ByteStreamMessageEncodingBindingElement.Clone Méthode
Définition
Important
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Crée un objet ByteStreamMessageEncodingBindingElement initialisé à partir de l'objet actuel.
public:
override System::ServiceModel::Channels::BindingElement ^ Clone();
public override System.ServiceModel.Channels.BindingElement Clone ();
override this.Clone : unit -> System.ServiceModel.Channels.BindingElement
Public Overrides Function Clone () As BindingElement
Retours
Élément de liaison dont les valeurs de propriété sont égales à celles de l’élément actuel.
Remarques
Cette opération crée une copie complète de l'arborescence de l'objet d'élément correspondant à la liaison actuelle (également appelée clone complet). Le clone complet d'un objet crée une copie de cet objet, ainsi qu'une copie de tous les éléments auxquels il fait référence directement ou indirectement. Ce processus est également appelé copie intégrale du graphique d'objet. Le renvoi d’un clone complet permet à l’exécution de prendre en charge le cas dans lequel plusieurs liaisons personnalisées partagent un élément de liaison personnalisé. Si aucun clone complet n'est retourné, le comportement au moment de l'exécution n'est pas défini.
Un clone superficiel d'un objet, en revanche, est une copie de l'objet uniquement. Si l'objet contient des références à d'autres objets, la copie superficielle ne crée pas de copies des objets auxquels il est fait référence, elle ne copie que les références vers les objets d'origine.