Semaphore Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe Semaphore.
Surcharges
Semaphore(Int32, Int32) |
Initialise une nouvelle instance de la classe Semaphore en spécifiant le nombre initial d’entrées et le nombre maximal d’entrées simultanées. |
Semaphore(Int32, Int32, String) |
Initialise une nouvelle instance de la classe Semaphore en spécifiant le nombre initial d'entrées et le nombre maximal d'entrées simultanées, et en spécifiant en option le nom d'un objet sémaphore système. |
Semaphore(Int32, Int32, String, Boolean) |
Initialise une nouvelle instance de la classe Semaphore en spécifiant le nombre initial d'entrées et le nombre maximal d'entrées simultanées, en spécifiant en option le nom d'un objet sémaphore système et en spécifiant une variable qui reçoit une valeur indiquant si un sémaphore système a été créé. |
Semaphore(Int32, Int32, String, Boolean, SemaphoreSecurity) |
Initialise une nouvelle instance de la classe Semaphore en spécifiant le nombre initial d'entrées et le nombre maximal d'entrées simultanées, en spécifiant en option le nom d'un objet sémaphore système et en spécifiant une variable qui reçoit une valeur indiquant si un nouveau sémaphore système a été créé et spécifiant le contrôle d'accès de sécurité pour le sémaphore système. |
Semaphore(Int32, Int32)
- Source:
- Semaphore.cs
- Source:
- Semaphore.cs
- Source:
- Semaphore.cs
Initialise une nouvelle instance de la classe Semaphore en spécifiant le nombre initial d’entrées et le nombre maximal d’entrées simultanées.
public:
Semaphore(int initialCount, int maximumCount);
public Semaphore (int initialCount, int maximumCount);
new System.Threading.Semaphore : int * int -> System.Threading.Semaphore
Public Sub New (initialCount As Integer, maximumCount As Integer)
Paramètres
- initialCount
- Int32
Nombre initial de demandes pour le sémaphore qui peuvent être accordées simultanément.
- maximumCount
- Int32
Nombre maximal de demandes pour le sémaphore qui peut être accordé simultanément.
Exceptions
initialCount
est supérieur à maximumCount
.
Exemples
L’exemple suivant crée un sémaphore avec un nombre maximal de trois et un nombre initial de zéro. L’exemple démarre cinq threads, qui bloquent l’attente du sémaphore. Le thread principal utilise la surcharge de méthode Release(Int32) pour augmenter le nombre de sémaphores à son maximum, ce qui permet à trois threads d’entrer dans le sémaphore. Chaque thread utilise la Thread.Sleep méthode pour attendre une seconde, simuler le travail, puis appelle la surcharge de méthode Release() pour libérer le sémaphore. Chaque fois que le sémaphore est libéré, le nombre de sémaphores précédent est affiché. Les messages de console suivent l’utilisation du sémaphore. L’intervalle de travail simulé est légèrement augmenté pour chaque thread, afin de faciliter la lecture de la sortie.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Threading;
public ref class Example
{
private:
// A semaphore that simulates a limited resource pool.
//
static Semaphore^ _pool;
// A padding interval to make the output more orderly.
static int _padding;
public:
static void Main()
{
// Create a semaphore that can satisfy up to three
// concurrent requests. Use an initial count of zero,
// so that the entire semaphore count is initially
// owned by the main program thread.
//
_pool = gcnew Semaphore( 0,3 );
// Create and start five numbered threads.
//
for ( int i = 1; i <= 5; i++ )
{
Thread^ t = gcnew Thread(
gcnew ParameterizedThreadStart( Worker ) );
// Start the thread, passing the number.
//
t->Start( i );
}
// Wait for half a second, to allow all the
// threads to start and to block on the semaphore.
//
Thread::Sleep( 500 );
// The main thread starts out holding the entire
// semaphore count. Calling Release(3) brings the
// semaphore count back to its maximum value, and
// allows the waiting threads to enter the semaphore,
// up to three at a time.
//
Console::WriteLine( L"Main thread calls Release(3)." );
_pool->Release( 3 );
Console::WriteLine( L"Main thread exits." );
}
private:
static void Worker( Object^ num )
{
// Each worker thread begins by requesting the
// semaphore.
Console::WriteLine( L"Thread {0} begins and waits for the semaphore.", num );
_pool->WaitOne();
// A padding interval to make the output more orderly.
int padding = Interlocked::Add( _padding, 100 );
Console::WriteLine( L"Thread {0} enters the semaphore.", num );
// The thread's "work" consists of sleeping for
// about a second. Each thread "works" a little
// longer, just to make the output more orderly.
//
Thread::Sleep( 1000 + padding );
Console::WriteLine( L"Thread {0} releases the semaphore.", num );
Console::WriteLine( L"Thread {0} previous semaphore count: {1}",
num, _pool->Release() );
}
};
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
// A semaphore that simulates a limited resource pool.
//
private static Semaphore _pool;
// A padding interval to make the output more orderly.
private static int _padding;
public static void Main()
{
// Create a semaphore that can satisfy up to three
// concurrent requests. Use an initial count of zero,
// so that the entire semaphore count is initially
// owned by the main program thread.
//
_pool = new Semaphore(initialCount: 0, maximumCount: 3);
// Create and start five numbered threads.
//
for(int i = 1; i <= 5; i++)
{
Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Worker));
// Start the thread, passing the number.
//
t.Start(i);
}
// Wait for half a second, to allow all the
// threads to start and to block on the semaphore.
//
Thread.Sleep(500);
// The main thread starts out holding the entire
// semaphore count. Calling Release(3) brings the
// semaphore count back to its maximum value, and
// allows the waiting threads to enter the semaphore,
// up to three at a time.
//
Console.WriteLine("Main thread calls Release(3).");
_pool.Release(releaseCount: 3);
Console.WriteLine("Main thread exits.");
}
private static void Worker(object num)
{
// Each worker thread begins by requesting the
// semaphore.
Console.WriteLine("Thread {0} begins " +
"and waits for the semaphore.", num);
_pool.WaitOne();
// A padding interval to make the output more orderly.
int padding = Interlocked.Add(ref _padding, 100);
Console.WriteLine("Thread {0} enters the semaphore.", num);
// The thread's "work" consists of sleeping for
// about a second. Each thread "works" a little
// longer, just to make the output more orderly.
//
Thread.Sleep(1000 + padding);
Console.WriteLine("Thread {0} releases the semaphore.", num);
Console.WriteLine("Thread {0} previous semaphore count: {1}",
num, _pool.Release());
}
}
Imports System.Threading
Public Class Example
' A semaphore that simulates a limited resource pool.
'
Private Shared _pool As Semaphore
' A padding interval to make the output more orderly.
Private Shared _padding As Integer
<MTAThread> _
Public Shared Sub Main()
' Create a semaphore that can satisfy up to three
' concurrent requests. Use an initial count of zero,
' so that the entire semaphore count is initially
' owned by the main program thread.
'
_pool = New Semaphore(0, 3)
' Create and start five numbered threads.
'
For i As Integer = 1 To 5
Dim t As New Thread(New ParameterizedThreadStart(AddressOf Worker))
'Dim t As New Thread(AddressOf Worker)
' Start the thread, passing the number.
'
t.Start(i)
Next i
' Wait for half a second, to allow all the
' threads to start and to block on the semaphore.
'
Thread.Sleep(500)
' The main thread starts out holding the entire
' semaphore count. Calling Release(3) brings the
' semaphore count back to its maximum value, and
' allows the waiting threads to enter the semaphore,
' up to three at a time.
'
Console.WriteLine("Main thread calls Release(3).")
_pool.Release(3)
Console.WriteLine("Main thread exits.")
End Sub
Private Shared Sub Worker(ByVal num As Object)
' Each worker thread begins by requesting the
' semaphore.
Console.WriteLine("Thread {0} begins " _
& "and waits for the semaphore.", num)
_pool.WaitOne()
' A padding interval to make the output more orderly.
Dim padding As Integer = Interlocked.Add(_padding, 100)
Console.WriteLine("Thread {0} enters the semaphore.", num)
' The thread's "work" consists of sleeping for
' about a second. Each thread "works" a little
' longer, just to make the output more orderly.
'
Thread.Sleep(1000 + padding)
Console.WriteLine("Thread {0} releases the semaphore.", num)
Console.WriteLine("Thread {0} previous semaphore count: {1}", _
num, _
_pool.Release())
End Sub
End Class
Remarques
Ce constructeur initialise un sémaphore sans nom. Tous les threads qui utilisent une instance d’un tel sémaphore doivent avoir des références à l’instance.
Si initialCount
est inférieur à maximumCount
, l’effet est le même que si le thread actuel avait appelé WaitOne (maximumCount
moins initialCount
) fois. Si vous ne souhaitez pas réserver d’entrées pour le thread qui crée le sémaphore, utilisez le même nombre pour maximumCount
et initialCount
.
Voir aussi
S’applique à
Semaphore(Int32, Int32, String)
- Source:
- Semaphore.cs
- Source:
- Semaphore.cs
- Source:
- Semaphore.cs
Initialise une nouvelle instance de la classe Semaphore en spécifiant le nombre initial d'entrées et le nombre maximal d'entrées simultanées, et en spécifiant en option le nom d'un objet sémaphore système.
public:
Semaphore(int initialCount, int maximumCount, System::String ^ name);
public Semaphore (int initialCount, int maximumCount, string name);
public Semaphore (int initialCount, int maximumCount, string? name);
new System.Threading.Semaphore : int * int * string -> System.Threading.Semaphore
Public Sub New (initialCount As Integer, maximumCount As Integer, name As String)
Paramètres
- initialCount
- Int32
Nombre initial de demandes pour le sémaphore qui peuvent être accordées simultanément.
- maximumCount
- Int32
Nombre maximal de demandes pour le sémaphore qui peut être accordé simultanément.
- name
- String
Nom, si l’événement doit être partagé avec d’autres processus ; sinon, null
ou une chaîne vide. Le nom respecte la casse. Le caractère de barre oblique inverse (\) est réservé et ne peut être utilisé que pour spécifier un espace de noms. Pour plus d’informations sur les espaces de noms, consultez la section remarques. Il peut y avoir d’autres restrictions sur le nom en fonction du système d’exploitation. Par exemple, sur les systèmes d’exploitation Unix, le nom après l’exclusion de l’espace de noms doit être un nom de fichier valide.
Exceptions
initialCount
est supérieur à maximumCount
.
- ou -
.NET Framework uniquement : name
est plus long que MAX_PATH (260 caractères).
name
n'est pas valide. Il peut y avoir diverses raisons à cela, notamment des restrictions placées par le système d’exploitation (par exemple, un préfixe inconnu ou des caractères non valides). Notez que le nom et les préfixes communs « Global\ » et « Local\ » respectent la casse.
- ou -
Il y a eu une autre erreur. La propriété HResult
est susceptible de fournir plus d’informations.
Windows uniquement : name
a spécifié un espace de noms inconnu. Pour plus d’informations, consultez Noms d’objets.
name
est trop long. Les restrictions de longueur peuvent dépendre du système d’exploitation ou de la configuration.
Le sémaphore nommé existe et a la sécurité de contrôle d’accès, et l’utilisateur n’a pas FullControl.
Il n’est pas possible de créer un objet de synchronisation portant le name
fourni. Il est possible qu’un objet de synchronisation d’un autre type possède le même nom.
Exemples
L’exemple de code suivant illustre le comportement inter-processus d’un sémaphore nommé. L’exemple crée un sémaphore nommé avec un nombre maximal de cinq et un nombre initial de cinq. Le programme effectue trois appels à la WaitOne méthode . Par conséquent, si vous exécutez l’exemple compilé à partir de deux fenêtres de commande, la deuxième copie sera bloquée lors du troisième appel à WaitOne. Relâchez une ou plusieurs entrées dans la première copie du programme pour débloquer la deuxième.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Threading;
public ref class Example
{
public:
static void main()
{
// Create a Semaphore object that represents the named
// system semaphore "SemaphoreExample3". The semaphore has a
// maximum count of five. The initial count is also five.
// There is no point in using a smaller initial count,
// because the initial count is not used if this program
// doesn't create the named system semaphore, and with
// this method overload there is no way to tell. Thus, this
// program assumes that it is competing with other
// programs for the semaphore.
//
Semaphore^ sem = gcnew Semaphore( 5,5,L"SemaphoreExample3" );
// Attempt to enter the semaphore three times. If another
// copy of this program is already running, only the first
// two requests can be satisfied. The third blocks. Note
// that in a real application, timeouts should be used
// on the WaitOne calls, to avoid deadlocks.
//
sem->WaitOne();
Console::WriteLine( L"Entered the semaphore once." );
sem->WaitOne();
Console::WriteLine( L"Entered the semaphore twice." );
sem->WaitOne();
Console::WriteLine( L"Entered the semaphore three times." );
// The thread executing this program has entered the
// semaphore three times. If a second copy of the program
// is run, it will block until this program releases the
// semaphore at least once.
//
Console::WriteLine( L"Enter the number of times to call Release." );
int n;
if ( Int32::TryParse( Console::ReadLine(),n ) )
{
sem->Release( n );
}
int remaining = 3 - n;
if ( remaining > 0 )
{
Console::WriteLine( L"Press Enter to release the remaining "
L"count ({0}) and exit the program.", remaining );
Console::ReadLine();
sem->Release( remaining );
}
}
};
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create a Semaphore object that represents the named
// system semaphore "SemaphoreExample3". The semaphore has a
// maximum count of five. The initial count is also five.
// There is no point in using a smaller initial count,
// because the initial count is not used if this program
// doesn't create the named system semaphore, and with
// this method overload there is no way to tell. Thus, this
// program assumes that it is competing with other
// programs for the semaphore.
//
Semaphore sem = new Semaphore(5, 5, "SemaphoreExample3");
// Attempt to enter the semaphore three times. If another
// copy of this program is already running, only the first
// two requests can be satisfied. The third blocks. Note
// that in a real application, timeouts should be used
// on the WaitOne calls, to avoid deadlocks.
//
sem.WaitOne();
Console.WriteLine("Entered the semaphore once.");
sem.WaitOne();
Console.WriteLine("Entered the semaphore twice.");
sem.WaitOne();
Console.WriteLine("Entered the semaphore three times.");
// The thread executing this program has entered the
// semaphore three times. If a second copy of the program
// is run, it will block until this program releases the
// semaphore at least once.
//
Console.WriteLine("Enter the number of times to call Release.");
int n;
if (int.TryParse(Console.ReadLine(), out n))
{
sem.Release(n);
}
int remaining = 3 - n;
if (remaining > 0)
{
Console.WriteLine("Press Enter to release the remaining " +
"count ({0}) and exit the program.", remaining);
Console.ReadLine();
sem.Release(remaining);
}
}
}
Imports System.Threading
Public Class Example
<MTAThread> _
Public Shared Sub Main()
' Create a Semaphore object that represents the named
' system semaphore "SemaphoreExample3". The semaphore has a
' maximum count of five. The initial count is also five.
' There is no point in using a smaller initial count,
' because the initial count is not used if this program
' doesn't create the named system semaphore, and with
' this method overload there is no way to tell. Thus, this
' program assumes that it is competing with other
' programs for the semaphore.
'
Dim sem As New Semaphore(5, 5, "SemaphoreExample3")
' Attempt to enter the semaphore three times. If another
' copy of this program is already running, only the first
' two requests can be satisfied. The third blocks. Note
' that in a real application, timeouts should be used
' on the WaitOne calls, to avoid deadlocks.
'
sem.WaitOne()
Console.WriteLine("Entered the semaphore once.")
sem.WaitOne()
Console.WriteLine("Entered the semaphore twice.")
sem.WaitOne()
Console.WriteLine("Entered the semaphore three times.")
' The thread executing this program has entered the
' semaphore three times. If a second copy of the program
' is run, it will block until this program releases the
' semaphore at least once.
'
Console.WriteLine("Enter the number of times to call Release.")
Dim n As Integer
If Integer.TryParse(Console.ReadLine(), n) Then
sem.Release(n)
End If
Dim remaining As Integer = 3 - n
If (remaining) > 0 Then
Console.WriteLine("Press Enter to release the remaining " _
& "count ({0}) and exit the program.", remaining)
Console.ReadLine()
sem.Release(remaining)
End If
End Sub
End Class
Remarques
Ce constructeur initialise un Semaphore objet qui représente un sémaphore système nommé. Vous pouvez créer plusieurs Semaphore objets qui représentent le même sémaphore système nommé.
Le name
peut être préfixé avec Global\
ou Local\
pour spécifier un espace de noms. Lorsque l’espace Global
de noms est spécifié, l’objet de synchronisation peut être partagé avec n’importe quel processus sur le système. Lorsque l’espace Local
de noms est spécifié, qui est également la valeur par défaut lorsqu’aucun espace de noms n’est spécifié, l’objet de synchronisation peut être partagé avec des processus dans la même session. Sur Windows, une session est une session de connexion et les services s’exécutent généralement dans une autre session non interactive. Sur les systèmes d’exploitation de type Unix, chaque interpréteur de commandes a sa propre session. Les objets de synchronisation locale de session peuvent convenir à la synchronisation entre des processus avec une relation parent/enfant où ils s’exécutent tous dans la même session. Pour plus d’informations sur les noms d’objets de synchronisation sur Windows, consultez Noms d’objets.
Si un name
est fourni et qu’un objet de synchronisation du type demandé existe déjà dans l’espace de noms, l’objet de synchronisation existant est utilisé. Si un objet de synchronisation d’un autre type existe déjà dans l’espace de noms, un WaitHandleCannotBeOpenedException
est levée. Sinon, un nouvel objet de synchronisation est créé.
Si le sémaphore système nommé n’existe pas, il est créé avec le nombre initial et le nombre maximal spécifiés par initialCount
et maximumCount
. Si le sémaphore système nommé existe déjà et maximumCount
ne sont pas utilisés, initialCount
bien que des valeurs non valides provoquent toujours des exceptions. Si vous devez déterminer si un sémaphore système nommé a été créé ou non, utilisez plutôt la surcharge du Semaphore(Int32, Int32, String, Boolean) constructeur.
Important
Lorsque vous utilisez cette surcharge de constructeur, la pratique recommandée consiste à spécifier le même nombre pour initialCount
et maximumCount
. Si initialCount
est inférieur à maximumCount
, et qu’un sémaphore système nommé est créé, l’effet est le même que si le thread actuel avait appelé WaitOne (maximumCount
moins initialCount
) heures. Toutefois, avec cette surcharge de constructeur, il n’existe aucun moyen de déterminer si un sémaphore système nommé a été créé.
Si vous spécifiez null
ou une chaîne vide pour name
, un sémaphore local est créé, comme si vous aviez appelé la surcharge du Semaphore(Int32, Int32) constructeur.
Étant donné que les sémaphores nommés sont visibles dans tout le système d’exploitation, ils peuvent être utilisés pour coordonner l’utilisation des ressources au-delà des limites du processus.
Si vous souhaitez savoir s’il existe un sémaphore système nommé, utilisez la OpenExisting méthode . La OpenExisting méthode tente d’ouvrir un sémaphore nommé existant et lève une exception si le sémaphore système n’existe pas.
Attention
Par défaut, un sémaphore nommé n’est pas limité à l’utilisateur qui l’a créé. D’autres utilisateurs peuvent être en mesure d’ouvrir et d’utiliser le sémaphore, notamment en interférant avec le sémaphore en acquérant le sémaphore plusieurs fois et en ne le libérant pas. Pour restreindre l’accès à des utilisateurs spécifiques, vous pouvez utiliser une surcharge de constructeur ou SemaphoreAcl passer un SemaphoreSecurity lors de la création du sémaphore nommé. Évitez d’utiliser des sémaphores nommés sans restrictions d’accès sur les systèmes qui peuvent avoir des utilisateurs non approuvés exécutant du code.
Voir aussi
S’applique à
Semaphore(Int32, Int32, String, Boolean)
- Source:
- Semaphore.cs
- Source:
- Semaphore.cs
- Source:
- Semaphore.cs
Initialise une nouvelle instance de la classe Semaphore en spécifiant le nombre initial d'entrées et le nombre maximal d'entrées simultanées, en spécifiant en option le nom d'un objet sémaphore système et en spécifiant une variable qui reçoit une valeur indiquant si un sémaphore système a été créé.
public:
Semaphore(int initialCount, int maximumCount, System::String ^ name, [Runtime::InteropServices::Out] bool % createdNew);
public Semaphore (int initialCount, int maximumCount, string name, out bool createdNew);
public Semaphore (int initialCount, int maximumCount, string? name, out bool createdNew);
new System.Threading.Semaphore : int * int * string * bool -> System.Threading.Semaphore
Public Sub New (initialCount As Integer, maximumCount As Integer, name As String, ByRef createdNew As Boolean)
Paramètres
- initialCount
- Int32
Nombre initial de demandes pour le sémaphore qui peut être satisfait simultanément.
- maximumCount
- Int32
Nombre maximal de demandes pour le sémaphore qui peut être satisfait simultanément.
- name
- String
Nom, si l’événement doit être partagé avec d’autres processus ; sinon, null
ou une chaîne vide. Le nom respecte la casse. Le caractère de barre oblique inverse (\) est réservé et ne peut être utilisé que pour spécifier un espace de noms. Pour plus d’informations sur les espaces de noms, consultez la section remarques. Il peut y avoir d’autres restrictions sur le nom en fonction du système d’exploitation. Par exemple, sur les systèmes d’exploitation Unix, le nom après l’exclusion de l’espace de noms doit être un nom de fichier valide.
- createdNew
- Boolean
Cette méthode retourne true
si un sémaphore local a été créé (en d'autres termes, si name
est null
ou une chaîne vide) ou si le sémaphore système nommé spécifié a été créé ; false
si le sémaphore système nommé spécifié existait déjà. Ce paramètre est passé sans être initialisé.
Exceptions
initialCount
est supérieur à maximumCount
.
- ou -
.NET Framework uniquement : name
est plus long que MAX_PATH (260 caractères).
name
n'est pas valide. Il peut y avoir diverses raisons à cela, notamment des restrictions placées par le système d’exploitation (par exemple, un préfixe inconnu ou des caractères non valides). Notez que le nom et les préfixes communs « Global\ » et « Local\ » respectent la casse.
- ou -
Il y a eu une autre erreur. La propriété HResult
est susceptible de fournir plus d’informations.
Windows uniquement : name
a spécifié un espace de noms inconnu. Pour plus d’informations, consultez Noms d’objets.
name
est trop long. Les restrictions de longueur peuvent dépendre du système d’exploitation ou de la configuration.
Le sémaphore nommé existe et a la sécurité de contrôle d’accès, et l’utilisateur n’a pas FullControl.
Il n’est pas possible de créer un objet de synchronisation portant le name
fourni. Il est possible qu’un objet de synchronisation d’un autre type possède le même nom.
Exemples
L’exemple de code suivant illustre le comportement inter-processus d’un sémaphore nommé. L’exemple crée un sémaphore nommé avec un nombre maximal de cinq et un nombre initial de deux. Autrement dit, il réserve trois entrées pour le thread qui appelle le constructeur. Si createNew
a la valeur false
, le programme effectue trois appels à la WaitOne méthode . Par conséquent, si vous exécutez l’exemple compilé à partir de deux fenêtres de commande, la deuxième copie sera bloquée lors du troisième appel à WaitOne. Relâchez une ou plusieurs entrées dans la première copie du programme pour débloquer la deuxième.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Threading;
public ref class Example
{
public:
static void main()
{
// The value of this variable is set by the semaphore
// constructor. It is true if the named system semaphore was
// created, and false if the named semaphore already existed.
//
bool semaphoreWasCreated;
// Create a Semaphore object that represents the named
// system semaphore "SemaphoreExample". The semaphore has a
// maximum count of five, and an initial count of two. The
// Boolean value that indicates creation of the underlying
// system object is placed in semaphoreWasCreated.
//
Semaphore^ sem = gcnew Semaphore( 2,5,L"SemaphoreExample",
semaphoreWasCreated );
if ( semaphoreWasCreated )
{
// If the named system semaphore was created, its count is
// set to the initial count requested in the constructor.
// In effect, the current thread has entered the semaphore
// three times.
//
Console::WriteLine( L"Entered the semaphore three times." );
}
else
{
// If the named system semaphore was not created,
// attempt to enter it three times. If another copy of
// this program is already running, only the first two
// requests can be satisfied. The third blocks.
//
sem->WaitOne();
Console::WriteLine( L"Entered the semaphore once." );
sem->WaitOne();
Console::WriteLine( L"Entered the semaphore twice." );
sem->WaitOne();
Console::WriteLine( L"Entered the semaphore three times." );
}
// The thread executing this program has entered the
// semaphore three times. If a second copy of the program
// is run, it will block until this program releases the
// semaphore at least once.
//
Console::WriteLine( L"Enter the number of times to call Release." );
int n;
if ( Int32::TryParse( Console::ReadLine(), n ) )
{
sem->Release( n );
}
int remaining = 3 - n;
if ( remaining > 0 )
{
Console::WriteLine( L"Press Enter to release the remaining "
L"count ({0}) and exit the program.", remaining );
Console::ReadLine();
sem->Release( remaining );
}
}
};
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
public static void Main()
{
// The value of this variable is set by the semaphore
// constructor. It is true if the named system semaphore was
// created, and false if the named semaphore already existed.
//
bool semaphoreWasCreated;
// Create a Semaphore object that represents the named
// system semaphore "SemaphoreExample". The semaphore has a
// maximum count of five, and an initial count of two. The
// Boolean value that indicates creation of the underlying
// system object is placed in semaphoreWasCreated.
//
Semaphore sem = new Semaphore(2, 5, "SemaphoreExample",
out semaphoreWasCreated);
if (semaphoreWasCreated)
{
// If the named system semaphore was created, its count is
// set to the initial count requested in the constructor.
// In effect, the current thread has entered the semaphore
// three times.
//
Console.WriteLine("Entered the semaphore three times.");
}
else
{
// If the named system semaphore was not created,
// attempt to enter it three times. If another copy of
// this program is already running, only the first two
// requests can be satisfied. The third blocks.
//
sem.WaitOne();
Console.WriteLine("Entered the semaphore once.");
sem.WaitOne();
Console.WriteLine("Entered the semaphore twice.");
sem.WaitOne();
Console.WriteLine("Entered the semaphore three times.");
}
// The thread executing this program has entered the
// semaphore three times. If a second copy of the program
// is run, it will block until this program releases the
// semaphore at least once.
//
Console.WriteLine("Enter the number of times to call Release.");
int n;
if (int.TryParse(Console.ReadLine(), out n))
{
sem.Release(n);
}
int remaining = 3 - n;
if (remaining > 0)
{
Console.WriteLine("Press Enter to release the remaining " +
"count ({0}) and exit the program.", remaining);
Console.ReadLine();
sem.Release(remaining);
}
}
}
Imports System.Threading
Public Class Example
<MTAThread> _
Public Shared Sub Main()
' The value of this variable is set by the semaphore
' constructor. It is True if the named system semaphore was
' created, and False if the named semaphore already existed.
'
Dim semaphoreWasCreated As Boolean
' Create a Semaphore object that represents the named
' system semaphore "SemaphoreExample". The semaphore has a
' maximum count of five, and an initial count of two. The
' Boolean value that indicates creation of the underlying
' system object is placed in semaphoreWasCreated.
'
Dim sem As New Semaphore(2, 5, "SemaphoreExample", _
semaphoreWasCreated)
If semaphoreWasCreated Then
' If the named system semaphore was created, its count is
' set to the initial count requested in the constructor.
' In effect, the current thread has entered the semaphore
' three times.
'
Console.WriteLine("Entered the semaphore three times.")
Else
' If the named system semaphore was not created,
' attempt to enter it three times. If another copy of
' this program is already running, only the first two
' requests can be satisfied. The third blocks.
'
sem.WaitOne()
Console.WriteLine("Entered the semaphore once.")
sem.WaitOne()
Console.WriteLine("Entered the semaphore twice.")
sem.WaitOne()
Console.WriteLine("Entered the semaphore three times.")
End If
' The thread executing this program has entered the
' semaphore three times. If a second copy of the program
' is run, it will block until this program releases the
' semaphore at least once.
'
Console.WriteLine("Enter the number of times to call Release.")
Dim n As Integer
If Integer.TryParse(Console.ReadLine(), n) Then
sem.Release(n)
End If
Dim remaining As Integer = 3 - n
If (remaining) > 0 Then
Console.WriteLine("Press Enter to release the remaining " _
& "count ({0}) and exit the program.", remaining)
Console.ReadLine()
sem.Release(remaining)
End If
End Sub
End Class
Remarques
Le name
peut être préfixé avec Global\
ou Local\
pour spécifier un espace de noms. Lorsque l’espace Global
de noms est spécifié, l’objet de synchronisation peut être partagé avec n’importe quel processus sur le système. Lorsque l’espace Local
de noms est spécifié, qui est également la valeur par défaut lorsqu’aucun espace de noms n’est spécifié, l’objet de synchronisation peut être partagé avec des processus dans la même session. Sur Windows, une session est une session de connexion et les services s’exécutent généralement dans une autre session non interactive. Sur les systèmes d’exploitation de type Unix, chaque interpréteur de commandes a sa propre session. Les objets de synchronisation locale de session peuvent convenir à la synchronisation entre des processus avec une relation parent/enfant où ils s’exécutent tous dans la même session. Pour plus d’informations sur les noms d’objets de synchronisation sur Windows, consultez Noms d’objets.
Si un name
est fourni et qu’un objet de synchronisation du type demandé existe déjà dans l’espace de noms, l’objet de synchronisation existant est utilisé. Si un objet de synchronisation d’un autre type existe déjà dans l’espace de noms, un WaitHandleCannotBeOpenedException
est levée. Sinon, un nouvel objet de synchronisation est créé.
Ce constructeur initialise un Semaphore objet qui représente un sémaphore système nommé. Vous pouvez créer plusieurs Semaphore objets qui représentent le même sémaphore système nommé.
Si le sémaphore système nommé n’existe pas, il est créé avec le nombre initial et le nombre maximal spécifiés par initialCount
et maximumCount
. Si le sémaphore système nommé existe déjà et maximumCount
ne sont pas utilisés, initialCount
bien que des valeurs non valides provoquent toujours des exceptions. Utilisez createdNew
pour déterminer si le sémaphore système a été créé.
Si initialCount
est inférieur à maximumCount
, et createdNew
est true
, l’effet est le même que si le thread actuel avait appelé WaitOne (maximumCount
moins initialCount
) fois.
Si vous spécifiez null
ou une chaîne vide pour name
, un sémaphore local est créé, comme si vous aviez appelé la surcharge du Semaphore(Int32, Int32) constructeur. Dans ce cas, createdNew
est toujours true
.
Étant donné que les sémaphores nommés sont visibles dans tout le système d’exploitation, ils peuvent être utilisés pour coordonner l’utilisation des ressources au-delà des limites du processus.
Attention
Par défaut, un sémaphore nommé n’est pas limité à l’utilisateur qui l’a créé. D’autres utilisateurs peuvent être en mesure d’ouvrir et d’utiliser le sémaphore, notamment en interférant avec le sémaphore en acquérant le sémaphore plusieurs fois et en ne le libérant pas. Pour restreindre l’accès à des utilisateurs spécifiques, vous pouvez utiliser une surcharge de constructeur ou SemaphoreAcl passer un SemaphoreSecurity lors de la création du sémaphore nommé. Évitez d’utiliser des sémaphores nommés sans restrictions d’accès sur les systèmes qui peuvent avoir des utilisateurs non approuvés exécutant du code.
Voir aussi
S’applique à
Semaphore(Int32, Int32, String, Boolean, SemaphoreSecurity)
Initialise une nouvelle instance de la classe Semaphore en spécifiant le nombre initial d'entrées et le nombre maximal d'entrées simultanées, en spécifiant en option le nom d'un objet sémaphore système et en spécifiant une variable qui reçoit une valeur indiquant si un nouveau sémaphore système a été créé et spécifiant le contrôle d'accès de sécurité pour le sémaphore système.
public:
Semaphore(int initialCount, int maximumCount, System::String ^ name, [Runtime::InteropServices::Out] bool % createdNew, System::Security::AccessControl::SemaphoreSecurity ^ semaphoreSecurity);
public Semaphore (int initialCount, int maximumCount, string name, out bool createdNew, System.Security.AccessControl.SemaphoreSecurity semaphoreSecurity);
new System.Threading.Semaphore : int * int * string * bool * System.Security.AccessControl.SemaphoreSecurity -> System.Threading.Semaphore
Public Sub New (initialCount As Integer, maximumCount As Integer, name As String, ByRef createdNew As Boolean, semaphoreSecurity As SemaphoreSecurity)
Paramètres
- initialCount
- Int32
Nombre initial de demandes pour le sémaphore qui peut être satisfait simultanément.
- maximumCount
- Int32
Nombre maximal de demandes pour le sémaphore qui peut être satisfait simultanément.
- name
- String
Nom, si l’événement doit être partagé avec d’autres processus ; sinon, null
ou une chaîne vide. Le nom respecte la casse. Le caractère de barre oblique inverse (\) est réservé et ne peut être utilisé que pour spécifier un espace de noms. Pour plus d’informations sur les espaces de noms, consultez la section remarques. Il peut y avoir d’autres restrictions sur le nom en fonction du système d’exploitation. Par exemple, sur les systèmes d’exploitation Unix, le nom après l’exclusion de l’espace de noms doit être un nom de fichier valide.
- createdNew
- Boolean
Cette méthode retourne true
si un sémaphore local a été créé (en d'autres termes, si name
est null
ou une chaîne vide) ou si le sémaphore système nommé spécifié a été créé ; false
si le sémaphore système nommé spécifié existait déjà. Ce paramètre est passé sans être initialisé.
- semaphoreSecurity
- SemaphoreSecurity
Objet SemaphoreSecurity qui représente la sécurité de contrôle d'accès à appliquer au sémaphore système nommé.
Exceptions
initialCount
est supérieur à maximumCount
.
- ou -
.NET Framework uniquement : name
est plus long que MAX_PATH (260 caractères).
Le sémaphore nommé existe et a la sécurité de contrôle d’accès, et l’utilisateur n’a pas FullControl.
name
n'est pas valide. Il peut y avoir diverses raisons à cela, notamment des restrictions placées par le système d’exploitation (par exemple, un préfixe inconnu ou des caractères non valides). Notez que le nom et les préfixes communs « Global\ » et « Local\ » respectent la casse.
- ou -
Il y a eu une autre erreur. La propriété HResult
est susceptible de fournir plus d’informations.
Windows uniquement : name
a spécifié un espace de noms inconnu. Pour plus d’informations, consultez Noms d’objets.
name
est trop long. Les restrictions de longueur peuvent dépendre du système d’exploitation ou de la configuration.
Il n’est pas possible de créer un objet de synchronisation portant le name
fourni. Il est possible qu’un objet de synchronisation d’un autre type possède le même nom.
Exemples
L’exemple de code suivant illustre le comportement inter-processus d’un sémaphore nommé avec la sécurité du contrôle d’accès. L’exemple utilise la OpenExisting(String) surcharge de méthode pour tester l’existence d’un sémaphore nommé. Si le sémaphore n’existe pas, il est créé avec un nombre maximal de deux et avec une sécurité de contrôle d’accès qui refuse à l’utilisateur actuel le droit d’utiliser le sémaphore, mais accorde le droit de lire et de modifier les autorisations sur le sémaphore. Si vous exécutez l’exemple compilé à partir de deux fenêtres de commande, la deuxième copie lève une exception de violation d’accès sur l’appel à la OpenExisting(String) méthode. L’exception est interceptée et l’exemple utilise la OpenExisting(String, SemaphoreRights) surcharge de méthode pour ouvrir le sémaphore avec les droits nécessaires pour lire et modifier les autorisations.
Une fois les autorisations modifiées, le sémaphore est ouvert avec les droits requis pour entrer et libérer. Si vous exécutez l’exemple compilé à partir d’une troisième fenêtre de commande, il s’exécute à l’aide des nouvelles autorisations.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Security::AccessControl;
using namespace System::Security::Permissions;
public ref class Example
{
public:
[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction::Demand, Flags = SecurityPermissionFlag::UnmanagedCode)]
static void main()
{
String^ semaphoreName = L"SemaphoreExample5";
Semaphore^ sem = nullptr;
bool doesNotExist = false;
bool unauthorized = false;
// Attempt to open the named semaphore.
try
{
// Open the semaphore with (SemaphoreRights.Synchronize
// | SemaphoreRights.Modify), to enter and release the
// named semaphore.
//
sem = Semaphore::OpenExisting( semaphoreName );
}
catch ( WaitHandleCannotBeOpenedException^ ex )
{
Console::WriteLine( L"Semaphore does not exist." );
doesNotExist = true;
}
catch ( UnauthorizedAccessException^ ex )
{
Console::WriteLine( L"Unauthorized access: {0}", ex->Message );
unauthorized = true;
}
// There are three cases: (1) The semaphore does not exist.
// (2) The semaphore exists, but the current user doesn't
// have access. (3) The semaphore exists and the user has
// access.
//
if ( doesNotExist )
{
// The semaphore does not exist, so create it.
//
// The value of this variable is set by the semaphore
// constructor. It is true if the named system semaphore was
// created, and false if the named semaphore already existed.
//
bool semaphoreWasCreated;
// Create an access control list (ACL) that denies the
// current user the right to enter or release the
// semaphore, but allows the right to read and change
// security information for the semaphore.
//
String^ user = String::Concat( Environment::UserDomainName,
L"\\", Environment::UserName );
SemaphoreSecurity^ semSec = gcnew SemaphoreSecurity;
SemaphoreAccessRule^ rule = gcnew SemaphoreAccessRule( user,
static_cast<SemaphoreRights>(
SemaphoreRights::Synchronize |
SemaphoreRights::Modify ),
AccessControlType::Deny );
semSec->AddAccessRule( rule );
rule = gcnew SemaphoreAccessRule( user,
static_cast<SemaphoreRights>(
SemaphoreRights::ReadPermissions |
SemaphoreRights::ChangePermissions ),
AccessControlType::Allow );
semSec->AddAccessRule( rule );
// Create a Semaphore object that represents the system
// semaphore named by the constant 'semaphoreName', with
// maximum count three, initial count three, and the
// specified security access. The Boolean value that
// indicates creation of the underlying system object is
// placed in semaphoreWasCreated.
//
sem = gcnew Semaphore( 3,3,semaphoreName,semaphoreWasCreated,semSec );
// If the named system semaphore was created, it can be
// used by the current instance of this program, even
// though the current user is denied access. The current
// program enters the semaphore. Otherwise, exit the
// program.
//
if ( semaphoreWasCreated )
{
Console::WriteLine( L"Created the semaphore." );
}
else
{
Console::WriteLine( L"Unable to create the semaphore." );
return;
}
}
else if ( unauthorized )
{
// Open the semaphore to read and change the access
// control security. The access control security defined
// above allows the current user to do this.
//
try
{
sem = Semaphore::OpenExisting( semaphoreName,
static_cast<SemaphoreRights>(
SemaphoreRights::ReadPermissions |
SemaphoreRights::ChangePermissions ));
// Get the current ACL. This requires
// SemaphoreRights.ReadPermissions.
SemaphoreSecurity^ semSec = sem->GetAccessControl();
String^ user = String::Concat( Environment::UserDomainName,
L"\\", Environment::UserName );
// First, the rule that denied the current user
// the right to enter and release the semaphore must
// be removed.
SemaphoreAccessRule^ rule = gcnew SemaphoreAccessRule( user,
static_cast<SemaphoreRights>(
SemaphoreRights::Synchronize |
SemaphoreRights::Modify ),
AccessControlType::Deny );
semSec->RemoveAccessRule( rule );
// Now grant the user the correct rights.
//
rule = gcnew SemaphoreAccessRule( user,
static_cast<SemaphoreRights>(
SemaphoreRights::Synchronize |
SemaphoreRights::Modify ),
AccessControlType::Allow );
semSec->AddAccessRule( rule );
// Update the ACL. This requires
// SemaphoreRights.ChangePermissions.
sem->SetAccessControl( semSec );
Console::WriteLine( L"Updated semaphore security." );
// Open the semaphore with (SemaphoreRights.Synchronize
// | SemaphoreRights.Modify), the rights required to
// enter and release the semaphore.
//
sem = Semaphore::OpenExisting( semaphoreName );
}
catch ( UnauthorizedAccessException^ ex )
{
Console::WriteLine( L"Unable to change permissions: {0}", ex->Message );
return;
}
}
// Enter the semaphore, and hold it until the program
// exits.
//
try
{
sem->WaitOne();
Console::WriteLine( L"Entered the semaphore." );
Console::WriteLine( L"Press the Enter key to exit." );
Console::ReadLine();
sem->Release();
}
catch ( UnauthorizedAccessException^ ex )
{
Console::WriteLine( L"Unauthorized access: {0}", ex->Message );
}
}
};
using System;
using System.Threading;
using System.Security.AccessControl;
internal class Example
{
internal static void Main()
{
const string semaphoreName = "SemaphoreExample5";
Semaphore sem = null;
bool doesNotExist = false;
bool unauthorized = false;
// Attempt to open the named semaphore.
try
{
// Open the semaphore with (SemaphoreRights.Synchronize
// | SemaphoreRights.Modify), to enter and release the
// named semaphore.
//
sem = Semaphore.OpenExisting(semaphoreName);
}
catch(WaitHandleCannotBeOpenedException)
{
Console.WriteLine("Semaphore does not exist.");
doesNotExist = true;
}
catch(UnauthorizedAccessException ex)
{
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message);
unauthorized = true;
}
// There are three cases: (1) The semaphore does not exist.
// (2) The semaphore exists, but the current user doesn't
// have access. (3) The semaphore exists and the user has
// access.
//
if (doesNotExist)
{
// The semaphore does not exist, so create it.
//
// The value of this variable is set by the semaphore
// constructor. It is true if the named system semaphore was
// created, and false if the named semaphore already existed.
//
bool semaphoreWasCreated;
// Create an access control list (ACL) that denies the
// current user the right to enter or release the
// semaphore, but allows the right to read and change
// security information for the semaphore.
//
string user = Environment.UserDomainName + "\\"
+ Environment.UserName;
SemaphoreSecurity semSec = new SemaphoreSecurity();
SemaphoreAccessRule rule = new SemaphoreAccessRule(
user,
SemaphoreRights.Synchronize | SemaphoreRights.Modify,
AccessControlType.Deny);
semSec.AddAccessRule(rule);
rule = new SemaphoreAccessRule(
user,
SemaphoreRights.ReadPermissions | SemaphoreRights.ChangePermissions,
AccessControlType.Allow);
semSec.AddAccessRule(rule);
// Create a Semaphore object that represents the system
// semaphore named by the constant 'semaphoreName', with
// maximum count three, initial count three, and the
// specified security access. The Boolean value that
// indicates creation of the underlying system object is
// placed in semaphoreWasCreated.
//
sem = new Semaphore(3, 3, semaphoreName,
out semaphoreWasCreated, semSec);
// If the named system semaphore was created, it can be
// used by the current instance of this program, even
// though the current user is denied access. The current
// program enters the semaphore. Otherwise, exit the
// program.
//
if (semaphoreWasCreated)
{
Console.WriteLine("Created the semaphore.");
}
else
{
Console.WriteLine("Unable to create the semaphore.");
return;
}
}
else if (unauthorized)
{
// Open the semaphore to read and change the access
// control security. The access control security defined
// above allows the current user to do this.
//
try
{
sem = Semaphore.OpenExisting(
semaphoreName,
SemaphoreRights.ReadPermissions
| SemaphoreRights.ChangePermissions);
// Get the current ACL. This requires
// SemaphoreRights.ReadPermissions.
SemaphoreSecurity semSec = sem.GetAccessControl();
string user = Environment.UserDomainName + "\\"
+ Environment.UserName;
// First, the rule that denied the current user
// the right to enter and release the semaphore must
// be removed.
SemaphoreAccessRule rule = new SemaphoreAccessRule(
user,
SemaphoreRights.Synchronize | SemaphoreRights.Modify,
AccessControlType.Deny);
semSec.RemoveAccessRule(rule);
// Now grant the user the correct rights.
//
rule = new SemaphoreAccessRule(user,
SemaphoreRights.Synchronize | SemaphoreRights.Modify,
AccessControlType.Allow);
semSec.AddAccessRule(rule);
// Update the ACL. This requires
// SemaphoreRights.ChangePermissions.
sem.SetAccessControl(semSec);
Console.WriteLine("Updated semaphore security.");
// Open the semaphore with (SemaphoreRights.Synchronize
// | SemaphoreRights.Modify), the rights required to
// enter and release the semaphore.
//
sem = Semaphore.OpenExisting(semaphoreName);
}
catch(UnauthorizedAccessException ex)
{
Console.WriteLine("Unable to change permissions: {0}", ex.Message);
return;
}
}
// Enter the semaphore, and hold it until the program
// exits.
//
try
{
sem.WaitOne();
Console.WriteLine("Entered the semaphore.");
Console.WriteLine("Press the Enter key to exit.");
Console.ReadLine();
sem.Release();
}
catch(UnauthorizedAccessException ex)
{
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message);
}
}
}
Imports System.Threading
Imports System.Security.AccessControl
Friend Class Example
<MTAThread> _
Friend Shared Sub Main()
Const semaphoreName As String = "SemaphoreExample5"
Dim sem As Semaphore = Nothing
Dim doesNotExist as Boolean = False
Dim unauthorized As Boolean = False
' Attempt to open the named semaphore.
Try
' Open the semaphore with (SemaphoreRights.Synchronize
' Or SemaphoreRights.Modify), to enter and release the
' named semaphore.
'
sem = Semaphore.OpenExisting(semaphoreName)
Catch ex As WaitHandleCannotBeOpenedException
Console.WriteLine("Semaphore does not exist.")
doesNotExist = True
Catch ex As UnauthorizedAccessException
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message)
unauthorized = True
End Try
' There are three cases: (1) The semaphore does not exist.
' (2) The semaphore exists, but the current user doesn't
' have access. (3) The semaphore exists and the user has
' access.
'
If doesNotExist Then
' The semaphore does not exist, so create it.
'
' The value of this variable is set by the semaphore
' constructor. It is True if the named system semaphore was
' created, and False if the named semaphore already existed.
'
Dim semaphoreWasCreated As Boolean
' Create an access control list (ACL) that denies the
' current user the right to enter or release the
' semaphore, but allows the right to read and change
' security information for the semaphore.
'
Dim user As String = Environment.UserDomainName _
& "\" & Environment.UserName
Dim semSec As New SemaphoreSecurity()
Dim rule As New SemaphoreAccessRule(user, _
SemaphoreRights.Synchronize Or SemaphoreRights.Modify, _
AccessControlType.Deny)
semSec.AddAccessRule(rule)
rule = New SemaphoreAccessRule(user, _
SemaphoreRights.ReadPermissions Or _
SemaphoreRights.ChangePermissions, _
AccessControlType.Allow)
semSec.AddAccessRule(rule)
' Create a Semaphore object that represents the system
' semaphore named by the constant 'semaphoreName', with
' maximum count three, initial count three, and the
' specified security access. The Boolean value that
' indicates creation of the underlying system object is
' placed in semaphoreWasCreated.
'
sem = New Semaphore(3, 3, semaphoreName, _
semaphoreWasCreated, semSec)
' If the named system semaphore was created, it can be
' used by the current instance of this program, even
' though the current user is denied access. The current
' program enters the semaphore. Otherwise, exit the
' program.
'
If semaphoreWasCreated Then
Console.WriteLine("Created the semaphore.")
Else
Console.WriteLine("Unable to create the semaphore.")
Return
End If
ElseIf unauthorized Then
' Open the semaphore to read and change the access
' control security. The access control security defined
' above allows the current user to do this.
'
Try
sem = Semaphore.OpenExisting(semaphoreName, _
SemaphoreRights.ReadPermissions Or _
SemaphoreRights.ChangePermissions)
' Get the current ACL. This requires
' SemaphoreRights.ReadPermissions.
Dim semSec As SemaphoreSecurity = sem.GetAccessControl()
Dim user As String = Environment.UserDomainName _
& "\" & Environment.UserName
' First, the rule that denied the current user
' the right to enter and release the semaphore must
' be removed.
Dim rule As New SemaphoreAccessRule(user, _
SemaphoreRights.Synchronize Or SemaphoreRights.Modify, _
AccessControlType.Deny)
semSec.RemoveAccessRule(rule)
' Now grant the user the correct rights.
'
rule = New SemaphoreAccessRule(user, _
SemaphoreRights.Synchronize Or SemaphoreRights.Modify, _
AccessControlType.Allow)
semSec.AddAccessRule(rule)
' Update the ACL. This requires
' SemaphoreRights.ChangePermissions.
sem.SetAccessControl(semSec)
Console.WriteLine("Updated semaphore security.")
' Open the semaphore with (SemaphoreRights.Synchronize
' Or SemaphoreRights.Modify), the rights required to
' enter and release the semaphore.
'
sem = Semaphore.OpenExisting(semaphoreName)
Catch ex As UnauthorizedAccessException
Console.WriteLine("Unable to change permissions: {0}", _
ex.Message)
Return
End Try
End If
' Enter the semaphore, and hold it until the program
' exits.
'
Try
sem.WaitOne()
Console.WriteLine("Entered the semaphore.")
Console.WriteLine("Press the Enter key to exit.")
Console.ReadLine()
sem.Release()
Catch ex As UnauthorizedAccessException
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", _
ex.Message)
End Try
End Sub
End Class
Remarques
Utilisez ce constructeur pour appliquer la sécurité du contrôle d’accès à un sémaphore système nommé lors de sa création, ce qui empêche d’autres codes de prendre le contrôle du sémaphore.
Le name
peut être préfixé avec Global\
ou Local\
pour spécifier un espace de noms. Lorsque l’espace Global
de noms est spécifié, l’objet de synchronisation peut être partagé avec n’importe quel processus sur le système. Lorsque l’espace Local
de noms est spécifié, qui est également la valeur par défaut lorsqu’aucun espace de noms n’est spécifié, l’objet de synchronisation peut être partagé avec des processus dans la même session. Sur Windows, une session est une session de connexion et les services s’exécutent généralement dans une autre session non interactive. Sur les systèmes d’exploitation de type Unix, chaque interpréteur de commandes a sa propre session. Les objets de synchronisation locale de session peuvent convenir à la synchronisation entre des processus avec une relation parent/enfant où ils s’exécutent tous dans la même session. Pour plus d’informations sur les noms d’objets de synchronisation sur Windows, consultez Noms d’objets.
Si un name
est fourni et qu’un objet de synchronisation du type demandé existe déjà dans l’espace de noms, l’objet de synchronisation existant est utilisé. Si un objet de synchronisation d’un autre type existe déjà dans l’espace de noms, un WaitHandleCannotBeOpenedException
est levée. Sinon, un nouvel objet de synchronisation est créé.
Ce constructeur initialise un Semaphore objet qui représente un sémaphore système nommé. Vous pouvez créer plusieurs Semaphore objets qui représentent le même sémaphore système nommé.
Si le sémaphore système nommé n’existe pas, il est créé avec la sécurité de contrôle d’accès spécifiée. Si le sémaphore nommé existe, la sécurité de contrôle d’accès spécifiée est ignorée.
Notes
L’appelant a un contrôle total sur l’objet nouvellement créé Semaphore , même si semaphoreSecurity
refuse ou ne parvient pas à accorder certains droits d’accès à l’utilisateur actuel. Toutefois, si l’utilisateur actuel tente d’obtenir un autre Semaphore objet représentant le même sémaphore nommé, à l’aide d’un constructeur ou de la méthode, la OpenExisting sécurité du contrôle d’accès Windows est appliquée.
Si le sémaphore système nommé n’existe pas, il est créé avec le nombre initial et le nombre maximal spécifiés par initialCount
et maximumCount
. Si le sémaphore système nommé existe déjà et maximumCount
ne sont pas utilisés, initialCount
bien que des valeurs non valides provoquent toujours des exceptions. Utilisez le createdNew
paramètre pour déterminer si le sémaphore système a été créé par ce constructeur.
Si initialCount
est inférieur à maximumCount
, et createdNew
est true
, l’effet est le même que si le thread actuel avait appelé WaitOne (maximumCount
moins initialCount
) fois.
Si vous spécifiez null
ou une chaîne vide pour name
, un sémaphore local est créé, comme si vous aviez appelé la surcharge du Semaphore(Int32, Int32) constructeur. Dans ce cas, createdNew
est toujours true
.
Étant donné que les sémaphores nommés sont visibles dans tout le système d’exploitation, ils peuvent être utilisés pour coordonner l’utilisation des ressources au-delà des limites du processus.
Attention
Par défaut, un sémaphore nommé n’est pas limité à l’utilisateur qui l’a créé. D’autres utilisateurs peuvent être en mesure d’ouvrir et d’utiliser le sémaphore, notamment en interférant avec le sémaphore en acquérant le sémaphore plusieurs fois et en ne le libérant pas. Pour restreindre l’accès à des utilisateurs spécifiques, vous pouvez passer un SemaphoreSecurity lors de la création du sémaphore nommé. Évitez d’utiliser des sémaphores nommés sans restrictions d’accès sur les systèmes qui peuvent avoir des utilisateurs non approuvés exécutant du code.