StoryFragments.IAddChild.AddChild(Object) Méthode
Définition
Important
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Ajoute un objet enfant à StoryFragments.
virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ value) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object value);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (value As Object) Implements IAddChild.AddChild
Paramètres
- value
- Object
Objet enfant à ajouter.
Implémente
Remarques
Ce membre est une implémentation d'un membre d'interface explicite. Il peut uniquement être utilisé lorsque l'instance de StoryFragments est castée en interface IAddChild.
Seul un StoryFragment enfant peut être un enfant et StoryFragments il doit y avoir au moins un enfant.