IKeyboardInputSink.TranslateChar(MSG, ModifierKeys) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Traite les messages d'entrée WM_CHAR, WM_SYSCHAR, WM_DEADCHAR et WM_SYSDEADCHAR avant que OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) ne soit appelé.
public:
bool TranslateChar(System::Windows::Interop::MSG % msg, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers);
[System.Security.SecurityCritical]
public bool TranslateChar (ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
public bool TranslateChar (ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member TranslateChar : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
abstract member TranslateChar : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
Public Function TranslateChar (ByRef msg As MSG, modifiers As ModifierKeys) As Boolean
Paramètres
- msg
- MSG
Message et données associées. Ne modifiez pas cette structure. Elle est passée par référence pour des raisons de performances uniquement.
- modifiers
- ModifierKeys
Touches de modification.
Retours
true
si le message a été traité et OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) ne doit pas être appelé ; sinon, false
.
- Attributs
Remarques
Si vous implémentez cette méthode pour retourner true
, l’architecture d’entrée n’appellera OnMnemonic pas ce message de clé.