DecimalAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Méthode
Définition
Important
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Ajoute un enfant DecimalKeyFrame à ce DecimalAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Paramètres
- child
- Object
Objet à ajouter comme enfant de ce DecimalAnimationUsingKeyFrames.
Exceptions
Le paramètre child
n’est pas un DecimalKeyFrame.
Remarques
Cette méthode permet DecimalKeyFrame aux objets d’être des enfants directs d’un DecimalAnimationUsingKeyFrames objet dans le balisage.