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Int32AnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue Méthode

Définition

Crée un clone modifiable de cet objet Int32AnimationUsingKeyFrames, en effectuant une copie complète des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Int32AnimationUsingKeyFrames ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames
Public Function CloneCurrentValue () As Int32AnimationUsingKeyFrames

Retours

Int32AnimationUsingKeyFrames

Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété IsFrozen de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété IsFrozen de la source était true.

Remarques

Cette méthode est utilisée pour produire des copies modifiables d’objets figés Freezable (ou tout Freezable objet). Pour plus de commodité, cette méthode ombre la version héritée avec une implémentation fortement typée.

Pour plus d'informations, consultez Freezable.CloneCurrentValue.

S’applique à