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LinearVector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector3D, Double) Méthode

Définition

Effectue une interpolation linéaire entre la valeur de l’image clé précédente et la valeur de l’image clé actuelle, à l’aide de l’incrément de progression fourni.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D

Paramètres

baseValue
Vector3D

Valeur à partir de laquelle effectuer l’animation.

keyFrameProgress
Double

Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.

Retours

Vector3D

Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la progression et de la valeur de base spécifiées.

S’applique à