LinearVector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector3D, Double) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Effectue une interpolation linéaire entre la valeur de l’image clé précédente et la valeur de l’image clé actuelle, à l’aide de l’incrément de progression fourni.
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D
Paramètres
- baseValue
- Vector3D
Valeur à partir de laquelle effectuer l’animation.
- keyFrameProgress
- Double
Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
Retours
Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la progression et de la valeur de base spécifiées.