MatrixAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Méthode
Définition
Important
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Ajoute un enfant MatrixKeyFrame à ce MatrixAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Paramètres
- child
- Object
Objet à ajouter comme enfant de ce MatrixAnimationUsingKeyFrames.
Exceptions
Le paramètre child
n’est pas un MatrixKeyFrame.
Remarques
Cette méthode permet MatrixKeyFrame aux objets d’être des enfants directs d’un MatrixAnimationUsingKeyFrames objet dans le balisage.