PathAnimationSource Énumération
Définition
Important
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Spécifie la valeur de la propriété de sortie du chemin qui est utilisé pour acheminer l’animation.
public enum class PathAnimationSource
public enum PathAnimationSource
type PathAnimationSource =
Public Enum PathAnimationSource
- Héritage
Champs
Angle | 2 | Spécifie l’angle de rotation de la tangente pendant la progression le long d’un tracé de séquence d’animation. |
X | 0 | Spécifie le décalage de la coordonnée X pendant la progression le long d’un tracé de séquence d’animation. |
Y | 1 | Spécifie le décalage de la coordonnée Y pendant la progression le long d’un tracé de séquence d’animation. |
Remarques
Il existe trois valeurs de propriété de sortie possibles qu’une animation de chemin d’accès peut déplacer : X
, Y
et Angle
. En spécifiant l’une de ces valeurs, vous indiquez à l’animation d’utiliser la valeur de sortie de la propriété du chemin d’accès pour piloter l’animation. Par exemple, si vous animez la propriété qui spécifie la coordonnée x d’un objet (autrement dit, TranslateTransform.X) à l’aide d’un System.Windows.Media.Animation.PathAnimationSource de Y
, l’animation animera la coordonnée x de l’objet à l’aide des coordonnées y du chemin d’accès.