Point3DKeyFrame.InterpolateValue(Point3D, Double) Méthode
Définition
Important
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Retourne la valeur interpolée d’une image clé spécifique selon l’incrément de progression fourni.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Point3D InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D InterpolateValue (System.Windows.Media.Media3D.Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Function InterpolateValue (baseValue As Point3D, keyFrameProgress As Double) As Point3D
Paramètres
- baseValue
- Point3D
Valeur à partir de laquelle effectuer l’animation.
- keyFrameProgress
- Double
Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
Retours
Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la progression et de la valeur de base spécifiées.
Exceptions
Se produit si keyFrameProgress
n’est pas compris entre 0.0 et 1.0 inclus.
Remarques
La valeur de base est généralement la valeur initiale de la propriété animée ou Value de l’image clé précédente.
La plupart des implémentations retournent la valeur du moment keyFrameProgress
où baseValue
est 0.0.