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Rotation3DKeyFrameCollection.Insert(Int32, Rotation3DKeyFrame) Méthode

Définition

Insère un Rotation3DKeyFrame à un emplacement spécifique au sein de la collection.

public:
 void Insert(int index, System::Windows::Media::Animation::Rotation3DKeyFrame ^ keyFrame);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame keyFrame);
member this.Insert : int * System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, keyFrame As Rotation3DKeyFrame)

Paramètres

index
Int32

Position d’index à laquelle le Rotation3DKeyFrame est inséré.

keyFrame
Rotation3DKeyFrame

Objet Rotation3DKeyFrame à insérer dans la collection.

S’applique à