SplineByteKeyFrame.InterpolateValueCore(Byte, Double) Méthode
Définition
Important
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Utilise l’interpolation spline pour passer de la valeur de l’image clé précédente à la valeur de l’image clé actuelle.
protected:
override System::Byte InterpolateValueCore(System::Byte baseValue, double keyFrameProgress);
protected override byte InterpolateValueCore (byte baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : byte * double -> byte
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Byte, keyFrameProgress As Double) As Byte
Paramètres
- baseValue
- Byte
Valeur à partir de laquelle effectuer l’animation.
- keyFrameProgress
- Double
Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
Retours
Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la progression et de la valeur de base spécifiées.