Vector3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Méthode
Définition
Important
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Ajoute un enfant Vector3DKeyFrame à ce Vector3DAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Paramètres
- child
- Object
Objet à ajouter comme enfant de ce Vector3DAnimationUsingKeyFrames.
Exceptions
Le paramètre child
n’est pas un Vector3DKeyFrame.
Remarques
Cette méthode permet Vector3DKeyFrame aux objets d’être des enfants directs d’un objet dans le Vector3DAnimationUsingKeyFrames balisage.