VectorAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Méthode
Définition
Important
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Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété animée, comme la détermine cette instance de VectorAnimationUsingKeyFrames.
protected:
override System::Windows::Vector GetCurrentValueCore(System::Windows::Vector defaultOriginValue, System::Windows::Vector defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed System.Windows.Vector GetCurrentValueCore (System.Windows.Vector defaultOriginValue, System.Windows.Vector defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Vector
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Vector, defaultDestinationValue As Vector, animationClock As AnimationClock) As Vector
Paramètres
- defaultOriginValue
- Vector
Valeur d’origine suggérée, utilisée si l’animation ne possède pas sa propre valeur de départ explicitement définie.
- defaultDestinationValue
- Vector
Valeur de destination suggérée, utilisée si l’animation ne possède pas sa propre valeur de fin explicitement définie.
- animationClock
- AnimationClock
AnimationClock qui génère la propriété CurrentTime ou CurrentProgress utilisée par l’animation hôte.
Retours
Valeur calculée de la propriété, comme la détermine l’instance actuelle.
Remarques
Si la defaultOriginValue
première de la chaîne de composition est la première, cette valeur est la valeur d’instantané (si une valeur est disponible) ou la valeur de propriété de base ; sinon, cette valeur sera la valeur retournée par l’animation précédente dans la chaîne avec une AnimationClock valeur qui n’est pas Stopped.
Il defaultDestinationValue
s’agit de la valeur de base si l’animation se trouve dans la première couche de composition d’animations sur une propriété ; sinon, la valeur est la valeur de sortie de la couche de composition précédente des animations pour la propriété.