BevelBitmapEffect.Smoothness Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Remarque : cette API est maintenant obsolète. L'alternative non obsolète est Effect. Obtient ou définit le lissage des ombres du biseau.
public:
property double Smoothness { double get(); void set(double value); };
public double Smoothness { get; set; }
member this.Smoothness : double with get, set
Public Property Smoothness As Double
Valeur de propriété
Valeur indiquant le lissage des ombres du biseau. La plage valide est comprise entre 0
et 1
, la valeur 1
correspondant au lissage le plus important. La valeur par défaut est 0.2
.
Remarques
L’illustration suivante illustre l’effet de cette propriété :
Informations sur les propriétés de dépendance
Champ Identificateur | SmoothnessProperty |
Propriétés de métadonnées définies sur true |
Aucun |