Matrix3D.Identity Propriété
Définition
Important
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public:
static property System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D Identity { System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D get(); };
public static System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D Identity { get; }
static member Identity : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared ReadOnly Property Identity As Matrix3D
Valeur de propriété
Identité Matrix3D.
Remarques
Dans une matrice d’identité, tous les coefficients sont 0, à l’exception des coefficients [1,1][2,2][3,3][4,4], qui sont définis sur 1. La matrice d’identité est spéciale en ce que lorsqu’elle est appliquée aux sommets, ils sont inchangés. La matrice d’identité est utilisée comme point de départ pour les matrices qui modifient les valeurs de vertex pour créer des rotations, des traductions et toutes les autres transformations qui peuvent être représentées par une matrice 4x4.