Matrix3D.Prepend(Matrix3D) Méthode
Définition
Important
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Ajoute initialement une matrice spécifiée à la matrice actuelle.
public:
void Prepend(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public void Prepend (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
member this.Prepend : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> unit
Public Sub Prepend (matrix As Matrix3D)
Paramètres
- matrix
- Matrix3D
Matrice à ajouter initialement.