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Matrix3D.ScaleAtPrepend(Vector3D, Point3D) Méthode

Définition

Ajoute initialement la transformation d'échelle spécifiée sur le Point3D spécifié à cette structure Matrix3D.

public:
 void ScaleAtPrepend(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D scale, System::Windows::Media::Media3D::Point3D center);
public void ScaleAtPrepend (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D scale, System.Windows.Media.Media3D.Point3D center);
member this.ScaleAtPrepend : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub ScaleAtPrepend (scale As Vector3D, center As Point3D)

Paramètres

scale
Vector3D

Vector3D avec lequel mettre cette structure Matrix3D à l'échelle.

center
Point3D

Point3D de référence pour la mise à l'échelle.

S’applique à