Model3DCollection.Enumerator Structure
Définition
Important
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Énumère les éléments d’une collection.
public: value class Model3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^>
public struct Model3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Model3D>
type Model3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Model3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type Model3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator
interface IEnumerator<Model3D>
interface IDisposable
type Model3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Model3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure Model3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Model3D)
- Héritage
- Implémente
Propriétés
Current |
Obtient l’élément actuel dans la collection. |
Méthodes
MoveNext() |
Avance l’énumérateur à l’élément suivant de la collection. |
Reset() |
Rétablit l’énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection. |
Implémentations d’interfaces explicites
IDisposable.Dispose() |
Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code. |
IEnumerator.Current |
Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code. |