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PointLightBase.ConstantAttenuation Propriété

Définition

Obtient ou définit une valeur de constante par laquelle l'intensité de la lumière diminue sur la distance.

public:
 property double ConstantAttenuation { double get(); void set(double value); };
public double ConstantAttenuation { get; set; }
member this.ConstantAttenuation : double with get, set
Public Property ConstantAttenuation As Double

Valeur de propriété

Double par lequel l'intensité de la lumière diminue sur la distance.

Exemples

L’exemple suivant définit cette propriété dans le code.

public MyLights()
{
    for (int i = 0; i < nbrDirLights; i++)
    {
        _dirLight[i] = new DirectionalLight();
        _dirLight[i].Color = _dirLightColor[i];
        _dirLight[i].Direction = _dirVector[i];
    }

    _ptLight.Position = new Point3D(-3, -7, 10);
    _ptLight.Color = System.Windows.Media.Brushes.White.Color;
    _ptLight.Range = 15.0;
    _ptLight.ConstantAttenuation = 3.0;
}
Public Sub New()
    For i As Integer = 0 To nbrDirLights - 1
        _dirLight(i) = New DirectionalLight()
        _dirLight(i).Color = _dirLightColor(i)
        _dirLight(i).Direction = _dirVector(i)
    Next i

    _ptLight.Position = New Point3D(-3, -7, 10)
    _ptLight.Color = System.Windows.Media.Brushes.White.Color
    _ptLight.Range = 15.0
    _ptLight.ConstantAttenuation = 3.0
End Sub

Remarques

Informations sur les propriétés de dépendance

Champ Identificateur ConstantAttenuationProperty
Propriétés de métadonnées définies sur true Aucun

S’applique à