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ProjectionCamera.LookDirection Propriété

Définition

Obtient ou définit un Vector3D qui définit la direction de visée de la caméra en coordonnées universelles.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D LookDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D LookDirection { get; set; }
member this.LookDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property LookDirection As Vector3D

Valeur de propriété

Vector3D

Vector3D qui représente la direction du champ de vision de la caméra.

Exemples

L’extrait suivant définit cette propriété sur une PerspectiveCamera.

<Viewport3D.Camera>
  <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

Remarques

Informations sur les propriétés de dépendance

Champ d’identificateur LookDirectionProperty
Propriétés de métadonnées définies sur true Aucun

S’applique à