SpecularMaterial.SpecularPower Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit une valeur qui spécifie le degré selon lequel une matière appliquée à un modèle 3D reflète le modèle d'éclairage comme brillant.
public:
property double SpecularPower { double get(); void set(double value); };
public double SpecularPower { get; set; }
member this.SpecularPower : double with get, set
Public Property SpecularPower As Double
Valeur de propriété
Contribution relative, pour un matériau appliqué en tant que pinceau 2D à un modèle 3D, du composant spéculaire du modèle d’éclairage.
Exemples
L’exemple suivant crée une instance de SpecularMaterial et définit cette propriété.
<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
<SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
<SpecularMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
</SpecularMaterial.Brush>
</SpecularMaterial>
</MaterialGroup>
Remarques
L’éclairage spéculaire reproduit l’apparence de surfaces brillantes ou qui ont tendance à refléter les surbrillances. Cette propriété indique la « brillance » relative du matériau appliqué au modèle. Une valeur plus grande pour cette propriété spécifie une plus grande taille et une plus grande netteté de la brillance réfléchie par le matériau.
Informations sur les propriétés de dépendance
Champ Identificateur | SpecularPowerProperty |
Propriétés de métadonnées définies sur true |
Aucun |