Transform3DCollection.Insert(Int32, Transform3D) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Insère un Transform3D dans ce Transform3DCollection, au niveau de la position d'index spécifiée.
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.Transform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Transform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Transform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As Transform3D)
Paramètres
- index
- Int32
Position d'index au niveau de laquelle insérer l'objet Transform3D spécifié.
- value
- Transform3D
Objet Transform3D à insérer.