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Vector3D.Normalize Méthode

Définition

Normalise la structure Vector3D spécifiée.

public:
 void Normalize();
public void Normalize ();
member this.Normalize : unit -> unit
Public Sub Normalize ()

Exemples

L’exemple suivant montre comment normaliser une Vector3D structure.

// Normalizes a Vector3D using the Normalize method.  
// Returns a Vector3D.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);

vector1.Normalize();
// vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709, 0.74278)
' Normalizes a Vector3D using the Normalize method.  
' Returns a Vector3D.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)

vector1.Normalize()
' vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709)

Remarques

Un normalisé Vector3D maintient sa direction, mais sa magnitude devient 1. Le résultat Vector3D est souvent appelé vecteur d’unité. Un Vector3D est normalisé en divisant le Vector3D par son ampleur.

S’applique à