Vector3D.Normalize Méthode
Définition
Important
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Normalise la structure Vector3D spécifiée.
public:
void Normalize();
public void Normalize ();
member this.Normalize : unit -> unit
Public Sub Normalize ()
Exemples
L’exemple suivant montre comment normaliser une Vector3D structure.
// Normalizes a Vector3D using the Normalize method.
// Returns a Vector3D.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
vector1.Normalize();
// vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709, 0.74278)
' Normalizes a Vector3D using the Normalize method.
' Returns a Vector3D.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
vector1.Normalize()
' vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709)
Remarques
Un normalisé Vector3D maintient sa direction, mais sa magnitude devient 1
. Le résultat Vector3D est souvent appelé vecteur d’unité. Un Vector3D est normalisé en divisant le Vector3D par son ampleur.