Vector3D.Equality(Vector3D, Vector3D) Opérateur
Définition
Important
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Compare l'égalité de deux structures Vector3D.
public:
static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Operator == (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean
Paramètres
Retours
true
si les composants X, Y et Z de vector1
et vector2
sont égaux ; sinon false
.
Exemples
L’exemple suivant montre comment utiliser l’opérateur d’égalité surchargé pour vérifier si deux Vector3D structures sont égales.
// Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;
areEqual = (vector1 == vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean
areEqual = (vector1 = vector2)
' areEqual is False
Remarques
Deux structures Vector3D sont égales si les valeurs de leurs propriétés X, Y et Z sont identiques.
Vector3D les valeurs sont décrites à l’aide Double de valeurs. Étant donné que la valeur d’un Double peut perdre la précision en cas d’exploitation, une comparaison entre deux Vector3D valeurs qui sont logiquement égales peut échouer.