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Vector3D.Inequality(Vector3D, Vector3D) Opérateur

Définition

Compare l'inégalité de deux structures Vector3D.

public:
 static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Operator != (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean

Paramètres

vector1
Vector3D

Première structure Vector3D à comparer.

vector2
Vector3D

Deuxième structure Vector3D à comparer.

Retours

true si les composants X, Y et Z de vector3D1 et vector3D2 sont différents ; sinon, false.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser l’opérateur d’inégalité surchargée pour vérifier si deux Vector3D structures ne sont pas égales.

// Checks if two Vector3D structures are not equal using the overloaded inequality operator.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areNotEqual;

areNotEqual = (vector1 != vector2);
// areNotEqual is True
' Checks if two Vector3D structures are not equal using the overloaded inequality operator.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areNotEqual As Boolean

areNotEqual = (vector1 <> vector2)
' areNotEqual is True

Remarques

Deux Vector3D structures ne sont pas égales si les valeurs de leurs Xpropriétés , Yet Z sont différentes.

Vector3D les valeurs sont décrites à l’aide de Double valeurs. Étant donné que la valeur d’un Double peut perdre de précision lorsqu’elle est utilisée, une comparaison entre deux Vector3D valeurs logiquement égales peut échouer.

S’applique à