Vector3DCollectionConverter.ConvertTo Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Tente de convertir une instance de Vector3DCollection vers le type donné.
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
Paramètres
- context
- ITypeDescriptorContext
ITypeDescriptorContext pour cet appel.
- culture
- CultureInfo
CultureInfo respecté lors de la conversion.
- value
- Object
Objet à convertir en une instance de destinationType
.
- destinationType
- Type
Type vers lequel l'instance Matrix3D sera convertie.
Retours
Objet qui a été construit.
Exceptions
Lève une NotSupportedException si l'objet d'exemple est nul ou n'est pas une Vector3DCollection, ou si destinationType n'est pas un type de destination valide.