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RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) Méthode

Définition

Obtient le nombre maximal d'emplacements d'instruction pris en charge par la version de nuanceur de pixels spécifiée.

public:
 static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots (short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer

Paramètres

majorVersionRequested
Int16

Version principale du nuanceur de pixels.

minorVersionRequested
Int16

Version secondaire du nuanceur de pixels.

Retours

Int32

96 pour Pixel Shader 2.0, 512 ou plus pour Pixel Shader 3.0, ou 0 pour toute autre version de Pixel Shader.

Remarques

Le nombre d’emplacements d’instructions pris en charge par Pixel Shader 3.0 varie, mais est toujours de 512 ou supérieur.

Seuls les nuanceurs pixels 2.0 et 3.0 sont pris en charge.

S’applique à

Voir aussi