StreamGeometryContext Classe
Définition
Important
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Décrit une géométrie à l’aide de commandes de dessin. Cette classe est utilisée avec la classe StreamGeometry pour créer une géométrie légère qui ne prend pas en charge la liaison de données, les animations ou les modifications.
public ref class StreamGeometryContext abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class StreamGeometryContext : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type StreamGeometryContext = class
inherit DispatcherObject
interface IDisposable
Public MustInherit Class StreamGeometryContext
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
- Héritage
- Implémente
Propriétés
Dispatcher |
Obtient le Dispatcher associé à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
Méthodes
ArcTo(Point, Size, Double, Boolean, SweepDirection, Boolean, Boolean) |
Dessine un arc au point spécifié. |
BeginFigure(Point, Boolean, Boolean) |
Spécifie le point de départ pour une nouvelle figure. |
BezierTo(Point, Point, Point, Boolean, Boolean) |
Dessine une courbe de Bézier au point spécifié. |
CheckAccess() |
Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
Close() |
Ferme ce contexte et vide son contenu afin qu'il puisse être restitué. |
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
LineTo(Point, Boolean, Boolean) |
Dessine une ligne droite au Pointspécifié. |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
PolyBezierTo(IList<Point>, Boolean, Boolean) |
Dessine une ou plusieurs courbes de Bézier connectées. |
PolyLineTo(IList<Point>, Boolean, Boolean) |
Dessine une ou plusieurs lignes droites connectées. |
PolyQuadraticBezierTo(IList<Point>, Boolean, Boolean) |
Dessine une ou plusieurs courbes de Bézier quadratiques. |
QuadraticBezierTo(Point, Point, Boolean, Boolean) |
Dessine une courbe de Bézier quadratique. |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
VerifyAccess() |
Garantit que le thread appelant a accès à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
Implémentations d’interfaces explicites
IDisposable.Dispose() |
Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code. |