CharacterHit Structure
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Représente des informations sur un caractère atteint lors d'un exécution de glyphe.
public value class CharacterHit : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit>
public struct CharacterHit : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit>
type CharacterHit = struct
Public Structure CharacterHit
Implements IEquatable(Of CharacterHit)
- Héritage
- Implémente
Remarques
La CharacterHit structure fournit des informations sur l’index du premier caractère qui a été atteint, ainsi que des informations sur le bord de début ou de fin.
Constructeurs
CharacterHit(Int32, Int32) |
Initialise une nouvelle instance de la structure CharacterHit. |
Propriétés
FirstCharacterIndex |
Obtient l'index du premier caractère atteint. |
TrailingLength |
Obtient la valeur de la longueur de fin du caractère atteint. |
Méthodes
Equals(CharacterHit) |
Détermine si le CharacterBufferReference est égal à l'objet CharacterBufferReference actif. |
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet CharacterBufferReference actuel. |
GetHashCode() |
Sert de fonction de hachage pour CharacterBufferReference. Son utilisation est indiquée dans les algorithmes de hachage et les structures de données telles qu’une table de hachage. |
Opérateurs
Equality(CharacterHit, CharacterHit) |
Compare deux chaînes CharacterBufferReference pour vérifier leur égalité. |
Inequality(CharacterHit, CharacterHit) |
Compare deux chaînes CharacterBufferReference pour vérifier leur inégalité. |