DispatcherOperation<TResult> Classe
Définition
Important
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Représente un objet utilisé pour interagir avec une opération qui a été publiée dans la file d'attente Dispatcher et contient une Task<TResult>.
generic <typename TResult>
public ref class DispatcherOperation : System::Windows::Threading::DispatcherOperation
public class DispatcherOperation<TResult> : System.Windows.Threading.DispatcherOperation
type DispatcherOperation<'Result> = class
inherit DispatcherOperation
Public Class DispatcherOperation(Of TResult)
Inherits DispatcherOperation
Paramètres de type
- TResult
Type retourné par la Task<TResult>.
- Héritage
Propriétés
Dispatcher |
Obtient le Dispatcher sur lequel l'opération a été publiée. (Hérité de DispatcherOperation) |
Priority |
Obtient ou définit la priorité de l'opération dans la file d'attente Dispatcher. (Hérité de DispatcherOperation) |
Result |
Obtient le résultat de l'opération après son exécution. |
Status |
Obtient l’état actuel de l’opération. (Hérité de DispatcherOperation) |
Task |
Obtient un Task<TResult> qui représente l'opération active. |
Méthodes
Abort() |
Abandonne l'opération. (Hérité de DispatcherOperation) |
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetAwaiter() |
Retourne un objet qui attend une opération asynchrone qui retourne un résultat. |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
InvokeDelegateCore() |
Commence l'opération associée à cette DispatcherOperation. |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Wait() |
Attend la fin de l’opération. (Hérité de DispatcherOperation) |
Wait(TimeSpan) |
Attend que l'opération se termine pendant la durée spécifiée. (Hérité de DispatcherOperation) |
Événements
Aborted |
Se produit lorsque l'opération est abandonnée. (Hérité de DispatcherOperation) |
Completed |
Se produit lorsque l'opération est terminée. (Hérité de DispatcherOperation) |