UIFieldBehavior.CreateNoiseField(nfloat, nfloat) Méthode
Définition
Important
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Méthode de fabrique pour créer un champ avec des forces aléatoires.
[Foundation.Export("noiseFieldWithSmoothness:animationSpeed:")]
public static UIKit.UIFieldBehavior CreateNoiseField (nfloat smoothness, nfloat speed);
static member CreateNoiseField : nfloat * nfloat -> UIKit.UIFieldBehavior
Paramètres
- smoothness
- nfloat
- speed
- nfloat
Retours
- Attributs
Remarques
Les vecteurs de champ d’un champ de bruit sont dynamiques. Voici un instantané :