Guide pratique pour déclencher les événements de la classe de base dans les classes dérivées (Guide de programmation C#)
L’exemple suivant montre la méthode standard employée pour déclarer des événements dans une classe de base pour qu’ils puissent être déclenchés à partir de classes dérivées. Ce modèle est largement utilisé dans les classes Windows Forms des bibliothèques de classes .NET.
Lorsque vous créez une classe qui peut être utilisée comme classe de base pour d’autres classes, tenez compte du fait que les événements constituent un type spécial de délégué qui ne peut être appelé qu’à partir de la classe qui les a déclarés. Les classes dérivées ne peuvent pas appeler directement les événements qui sont déclarés dans la classe de base. Même si vous pouvez avoir besoin d’un événement qui ne peut être déclenché que par la classe de base, la plupart du temps, vous devez permettre à la classe dérivée d’appeler les événements de la classe de base. Pour ce faire, vous pouvez créer une méthode d’appel protégée dans la classe de base qui encapsule l’événement. En appelant ou en substituant cette méthode d’appel, les classes dérivées peuvent appeler indirectement l’événement.
Notes
Ne déclarez pas les événements virtuels dans une classe de base et substituez-les dans une classe dérivée. Le compilateur C# ne gère pas correctement ce type d’événement et il n’est pas possible de prévoir si un abonné de l’événement dérivé s’abonnera à l’événement de classe de base.
Exemple
namespace BaseClassEvents
{
// Special EventArgs class to hold info about Shapes.
public class ShapeEventArgs : EventArgs
{
public ShapeEventArgs(double area)
{
NewArea = area;
}
public double NewArea { get; }
}
// Base class event publisher
public abstract class Shape
{
protected double _area;
public double Area
{
get => _area;
set => _area = value;
}
// The event. Note that by using the generic EventHandler<T> event type
// we do not need to declare a separate delegate type.
public event EventHandler<ShapeEventArgs> ShapeChanged;
public abstract void Draw();
//The event-invoking method that derived classes can override.
protected virtual void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
{
// Safely raise the event for all subscribers
ShapeChanged?.Invoke(this, e);
}
}
public class Circle : Shape
{
private double _radius;
public Circle(double radius)
{
_radius = radius;
_area = 3.14 * _radius * _radius;
}
public void Update(double d)
{
_radius = d;
_area = 3.14 * _radius * _radius;
OnShapeChanged(new ShapeEventArgs(_area));
}
protected override void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
{
// Do any circle-specific processing here.
// Call the base class event invocation method.
base.OnShapeChanged(e);
}
public override void Draw()
{
Console.WriteLine("Drawing a circle");
}
}
public class Rectangle : Shape
{
private double _length;
private double _width;
public Rectangle(double length, double width)
{
_length = length;
_width = width;
_area = _length * _width;
}
public void Update(double length, double width)
{
_length = length;
_width = width;
_area = _length * _width;
OnShapeChanged(new ShapeEventArgs(_area));
}
protected override void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
{
// Do any rectangle-specific processing here.
// Call the base class event invocation method.
base.OnShapeChanged(e);
}
public override void Draw()
{
Console.WriteLine("Drawing a rectangle");
}
}
// Represents the surface on which the shapes are drawn
// Subscribes to shape events so that it knows
// when to redraw a shape.
public class ShapeContainer
{
private readonly List<Shape> _list;
public ShapeContainer()
{
_list = new List<Shape>();
}
public void AddShape(Shape shape)
{
_list.Add(shape);
// Subscribe to the base class event.
shape.ShapeChanged += HandleShapeChanged;
}
// ...Other methods to draw, resize, etc.
private void HandleShapeChanged(object sender, ShapeEventArgs e)
{
if (sender is Shape shape)
{
// Diagnostic message for demonstration purposes.
Console.WriteLine($"Received event. Shape area is now {e.NewArea}");
// Redraw the shape here.
shape.Draw();
}
}
}
class Test
{
static void Main()
{
//Create the event publishers and subscriber
var circle = new Circle(54);
var rectangle = new Rectangle(12, 9);
var container = new ShapeContainer();
// Add the shapes to the container.
container.AddShape(circle);
container.AddShape(rectangle);
// Cause some events to be raised.
circle.Update(57);
rectangle.Update(7, 7);
// Keep the console window open in debug mode.
Console.WriteLine("Press any key to continue...");
Console.ReadKey();
}
}
}
/* Output:
Received event. Shape area is now 10201.86
Drawing a circle
Received event. Shape area is now 49
Drawing a rectangle
*/