Polygones dans GDI+
Un polygone est une forme fermée avec trois côtés droit ou plus. Par exemple, un triangle est un polygone avec trois côtés, un rectangle est un polygone avec quatre côtés, et un pentagone est un polygone avec cinq côtés. L’illustration suivante montre plusieurs polygones.
Dessin d’un polygone
Pour dessiner un polygone, vous avez besoin d’un Graphics objet, d’un Pen objet et d’un tableau d’objets Point (ou PointF) . L’objet Graphics fournit la DrawPolygon méthode. L’objet Pen stocke les attributs, tels que la largeur et la couleur, de la ligne utilisée pour afficher le polygone, et le tableau d’objets Point stocke les points à connecter par des lignes droites. L’objet Pen et le tableau d’objets Point sont passés en tant qu’arguments à la DrawPolygon méthode. L’exemple suivant dessine un polygone à trois côtés. Notez qu’il n’y a que trois points : myPointArray
(0, 0), (50, 30) et (30, 60). La DrawPolygon méthode ferme automatiquement le polygone en dessinant une ligne de (30, 60) au point de départ (0, 0).
Point[] myPointArray =
{
new Point(0, 0),
new Point(50, 30),
new Point(30, 60)
};
myGraphics.DrawPolygon(myPen, myPointArray);
Dim myPointArray As Point() = _
{New Point(0, 0), New Point(50, 30), New Point(30, 60)}
myGraphics.DrawPolygon(myPen, myPointArray)
L’illustration suivante montre le polygone.
Voir aussi
.NET Desktop feedback