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Comment : ajouter des données personnalisées aux données de l'encre

Vous pouvez ajouter des données personnalisées à l’entrée manuscrite qui seront enregistrées lorsque l’entrée manuscrite est enregistrée en tant que format sérialisé manuscrit (ISF). Vous pouvez enregistrer les données personnalisées dans le , le DrawingAttributesStrokeCollectionou le Stroke. La possibilité d’enregistrer des données personnalisées sur trois objets vous permet de choisir le meilleur endroit pour enregistrer les données. Les trois classes utilisent des méthodes similaires pour stocker et accéder aux données personnalisées.

Seuls les types suivants peuvent être enregistrés en tant que données personnalisées :

Exemple

L’exemple suivant montre comment ajouter et récupérer des données personnalisées à partir d’un StrokeCollection.

Guid timestamp = new Guid("12345678-9012-3456-7890-123456789012");

// Add a timestamp to the StrokeCollection.
private void AddTimestamp()
{

    inkCanvas1.Strokes.AddPropertyData(timestamp, DateTime.Now);
}

// Get the timestamp of the StrokeCollection.
private void GetTimestamp()
{

    if (inkCanvas1.Strokes.ContainsPropertyData(timestamp))
    {
        object date = inkCanvas1.Strokes.GetPropertyData(timestamp);

        if (date is DateTime)
        {
            MessageBox.Show("This StrokeCollection's timestamp is " +
                ((DateTime)date).ToString());
        }
    }
    else
    {
        MessageBox.Show(
            "The StrokeCollection does not have a timestamp.");
    }
}

L’exemple suivant crée une application qui affiche un InkCanvas et deux boutons. Le bouton, switchAuthorpermet d’utiliser deux stylos par deux auteurs différents. Le bouton changePenColors modifie la couleur de chaque trait sur l’auteur InkCanvas . L’application définit deux DrawingAttributes objets et ajoute une propriété personnalisée à chacune d’elles qui indique l’auteur qui a dessiné le Stroke. Lorsque l’utilisateur clique sur changePenColors, l’application modifie l’apparence du trait en fonction de la valeur de la propriété personnalisée.

<Window x:Class="Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="Adding Custom Data to Ink" Height="500" Width="700"
    >
  <DockPanel Name="root">

    <StackPanel  Background="DarkSlateBlue">
      <Button Name="switchAuthor" Click="switchAuthor_click" >
        Switch to student's pen 
      </Button>
      <Button Name="changePenColors" Click="changeColor_click" >
        Change the color of the pen ink
      </Button>
    </StackPanel>
    <InkCanvas Name="inkCanvas1">
    </InkCanvas>
  </DockPanel>
</Window>
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Ink;

/// <summary>
/// Interaction logic for Window1.xaml
/// </summary>

public partial class Window1 : Window
{
    Guid authorGuid = new Guid("12345678-9012-3456-7890-123456789012");
    DrawingAttributes teachersDA = new DrawingAttributes();
    DrawingAttributes studentsDA = new DrawingAttributes();
    string teacher = "teacher";
    string student = "student";
    bool useStudentPen = false;

    public Window1()
    {
        InitializeComponent();

        teachersDA.Color = Colors.Red;
        teachersDA.Width = 5;
        teachersDA.Height = 5;
        teachersDA.AddPropertyData(authorGuid, teacher);

        studentsDA.Color = Colors.Blue;
        studentsDA.Width = 5;
        studentsDA.Height = 5;
        studentsDA.AddPropertyData(authorGuid, student);

        inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = teachersDA;
    }

    // Switch between using the 'pen' DrawingAttributes and the
    // 'highlighter' DrawingAttributes.
    void switchAuthor_click(Object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        useStudentPen = !useStudentPen;

        if (useStudentPen)
        {
            switchAuthor.Content = "Use teacher's pen";
            inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = studentsDA;
        }
        else
        {
            switchAuthor.Content = "Use student's pen";
            inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = teachersDA;
        }
    }

    // Change the color of the ink that on the InkCanvas that used the pen.
    void changeColor_click(Object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        foreach (Stroke s in inkCanvas1.Strokes)
        {
            if (s.DrawingAttributes.ContainsPropertyData(authorGuid))
            {
                object data = s.DrawingAttributes.GetPropertyData(authorGuid);

                if ((data is string) && ((string)data == teacher))
                {
                    s.DrawingAttributes.Color = Colors.Black;
                }
                if ((data is string) && ((string)data == student))
                {
                    s.DrawingAttributes.Color = Colors.Green;
                }
            }
        }
    }
}