Comment : Modifier la FlowDirection du contenu par programmation
Cet exemple montre comment modifier par programmation la propriété FlowDirection d’un FlowDocumentReader.
Créer des éléments de bouton
Deux éléments Button sont créés, chacun représentant l’une des valeurs possibles de FlowDirection. Lorsqu’un bouton est cliqué, la valeur de propriété associée est appliquée au contenu d’un FlowDocumentReader nommé tf1
. La valeur de propriété est écrite également dans une TextBlock nommée txt1
.
<StackPanel DockPanel.Dock="Top" Orientation="Horizontal" Margin="0,0,0,10">
<Button Click="LR">LeftToRight</Button>
<Button Click="RL">RightToLeft</Button>
</StackPanel>
<TextBlock Name="txt1" DockPanel.Dock="Bottom" Margin="0,50,0,0"/>
<FlowDocumentReader>
<FlowDocument FontFamily="Arial" Name="tf1">
<Paragraph>
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</FlowDocument>
</FlowDocumentReader>
Exemple de code C#
Les événements associés aux clics de bouton définis ci-dessus sont gérés dans un fichier code-behind C#.
private void LR(object sender, RoutedEventArgs e)
{
tf1.FlowDirection = FlowDirection.LeftToRight;
txt1.Text = "FlowDirection is now " + tf1.FlowDirection;
}
private void RL(object sender, RoutedEventArgs e)
{
tf1.FlowDirection = FlowDirection.RightToLeft;
txt1.Text = "FlowDirection is now " + tf1.FlowDirection;
}
Private Sub LR(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
tf1.FlowDirection = FlowDirection.LeftToRight
txt1.Text = "FlowDirection is now " & tf1.FlowDirection
End Sub
Private Sub RL(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
tf1.FlowDirection = FlowDirection.RightToLeft
txt1.Text = "FlowDirection is now " & tf1.FlowDirection
End Sub
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