Comment : implémenter ICommandSource
Cet exemple montre comment créer une source de commande en implémentant ICommandSource. Une source de commande est un objet qui sait appeler une commande. L’interface ICommandSource expose trois membres :
- Command: commande qui sera appelée.
- CommandParameter: type de données défini par l’utilisateur qui est passé de la source de commande à la méthode qui gère la commande.
- CommandTarget: objet sur lequel la commande est exécutée.
Dans cet exemple, une classe est créée qui hérite du Slider contrôle et implémente l’interface ICommandSource .
Exemple
WPF fournit un certain nombre de classes qui implémentent ICommandSource, telles que Button, MenuItemet Hyperlink. Une source de commande définit comment elle appelle une commande. Ces classes appellent une commande lorsqu’elles sont cliquées et ne deviennent qu’une source de commande lorsque leur Command propriété est définie.
Dans cet exemple, vous allez appeler la commande lorsque le curseur est déplacé, ou plus précisément, lorsque la Value propriété est modifiée.
Voici la définition de classe :
public class CommandSlider : Slider, ICommandSource
{
public CommandSlider() : base()
{
}
Public Class CommandSlider
Inherits Slider
Implements ICommandSource
Public Sub New()
MyBase.New()
End Sub
L’étape suivante consiste à implémenter les ICommandSource membres. Dans cet exemple, les propriétés sont implémentées en tant qu’objets DependencyProperty . Cela permet aux propriétés d’utiliser la liaison de données. Pour plus d’informations sur la DependencyProperty classe, consultez la vue d’ensemble des propriétés de dépendance. Pour plus d’informations sur la liaison de données, consultez la vue d’ensemble de la liaison de données.
Seule la Command propriété est affichée ici.
// Make Command a dependency property so it can use databinding.
public static readonly DependencyProperty CommandProperty =
DependencyProperty.Register(
"Command",
typeof(ICommand),
typeof(CommandSlider),
new PropertyMetadata((ICommand)null,
new PropertyChangedCallback(CommandChanged)));
public ICommand Command
{
get
{
return (ICommand)GetValue(CommandProperty);
}
set
{
SetValue(CommandProperty, value);
}
}
' Make Command a dependency property so it can use databinding.
Public Shared ReadOnly CommandProperty As DependencyProperty =
DependencyProperty.Register("Command", GetType(ICommand),
GetType(CommandSlider),
New PropertyMetadata(CType(Nothing, ICommand),
New PropertyChangedCallback(AddressOf CommandChanged)))
Public ReadOnly Property Command1() As ICommand Implements ICommandSource.Command
Get
Return CType(GetValue(CommandProperty), ICommand)
End Get
End Property
Public Property Command() As ICommand
Get
Return CType(GetValue(CommandProperty), ICommand)
End Get
Set(ByVal value As ICommand)
SetValue(CommandProperty, value)
End Set
End Property
Voici le DependencyProperty rappel de modification :
// Command dependency property change callback.
private static void CommandChanged(DependencyObject d,
DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
CommandSlider cs = (CommandSlider)d;
cs.HookUpCommand((ICommand)e.OldValue,(ICommand)e.NewValue);
}
' Command dependency property change callback.
Private Shared Sub CommandChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
Dim cs As CommandSlider = CType(d, CommandSlider)
cs.HookUpCommand(CType(e.OldValue, ICommand), CType(e.NewValue, ICommand))
End Sub
L’étape suivante consiste à ajouter et à supprimer la commande associée à la source de commande. La Command propriété ne peut pas simplement être remplacée lorsqu’une nouvelle commande est ajoutée, car les gestionnaires d’événements associés à la commande précédente, s’il en existe un, doivent d’abord être supprimés.
// Add a new command to the Command Property.
private void HookUpCommand(ICommand oldCommand, ICommand newCommand)
{
// If oldCommand is not null, then we need to remove the handlers.
if (oldCommand != null)
{
RemoveCommand(oldCommand, newCommand);
}
AddCommand(oldCommand, newCommand);
}
// Remove an old command from the Command Property.
private void RemoveCommand(ICommand oldCommand, ICommand newCommand)
{
EventHandler handler = CanExecuteChanged;
oldCommand.CanExecuteChanged -= handler;
}
// Add the command.
private void AddCommand(ICommand oldCommand, ICommand newCommand)
{
EventHandler handler = new EventHandler(CanExecuteChanged);
canExecuteChangedHandler = handler;
if (newCommand != null)
{
newCommand.CanExecuteChanged += canExecuteChangedHandler;
}
}
' Add a new command to the Command Property.
Private Sub HookUpCommand(ByVal oldCommand As ICommand, ByVal newCommand As ICommand)
' If oldCommand is not null, then we need to remove the handlers.
If oldCommand IsNot Nothing Then
RemoveCommand(oldCommand, newCommand)
End If
AddCommand(oldCommand, newCommand)
End Sub
' Remove an old command from the Command Property.
Private Sub RemoveCommand(ByVal oldCommand As ICommand, ByVal newCommand As ICommand)
Dim handler As EventHandler = AddressOf CanExecuteChanged
RemoveHandler oldCommand.CanExecuteChanged, handler
End Sub
' Add the command.
Private Sub AddCommand(ByVal oldCommand As ICommand, ByVal newCommand As ICommand)
Dim handler As New EventHandler(AddressOf CanExecuteChanged)
canExecuteChangedHandler = handler
If newCommand IsNot Nothing Then
AddHandler newCommand.CanExecuteChanged, canExecuteChangedHandler
End If
End Sub
L’étape suivante consiste à créer une logique pour le CanExecuteChanged gestionnaire.
L’événement CanExecuteChanged informe la source de commande que la capacité de la commande à s’exécuter sur la cible de commande actuelle peut avoir changé. Lorsqu’une source de commande reçoit cet événement, elle appelle généralement la CanExecute méthode sur la commande. Si la commande ne peut pas s’exécuter sur la cible de commande actuelle, la source de commande se désactive généralement. Si la commande peut s’exécuter sur la cible de commande actuelle, la source de commande s’active généralement.
private void CanExecuteChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (this.Command != null)
{
RoutedCommand command = this.Command as RoutedCommand;
// If a RoutedCommand.
if (command != null)
{
if (command.CanExecute(CommandParameter, CommandTarget))
{
this.IsEnabled = true;
}
else
{
this.IsEnabled = false;
}
}
// If a not RoutedCommand.
else
{
if (Command.CanExecute(CommandParameter))
{
this.IsEnabled = true;
}
else
{
this.IsEnabled = false;
}
}
}
}
Private Sub CanExecuteChanged(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
If Me.Command IsNot Nothing Then
Dim command As RoutedCommand = TryCast(Me.Command, RoutedCommand)
' If a RoutedCommand.
If command IsNot Nothing Then
If command.CanExecute(CommandParameter, CommandTarget) Then
Me.IsEnabled = True
Else
Me.IsEnabled = False
End If
' If a not RoutedCommand.
Else
If Me.Command.CanExecute(CommandParameter) Then
Me.IsEnabled = True
Else
Me.IsEnabled = False
End If
End If
End If
End Sub
La dernière étape est la Execute méthode. Si la commande est un RoutedCommand, la RoutedCommandExecute méthode est appelée ; sinon, la ICommandExecute méthode est appelée.
// If Command is defined, moving the slider will invoke the command;
// Otherwise, the slider will behave normally.
protected override void OnValueChanged(double oldValue, double newValue)
{
base.OnValueChanged(oldValue, newValue);
if (this.Command != null)
{
RoutedCommand command = Command as RoutedCommand;
if (command != null)
{
command.Execute(CommandParameter, CommandTarget);
}
else
{
((ICommand)Command).Execute(CommandParameter);
}
}
}
' If Command is defined, moving the slider will invoke the command;
' Otherwise, the slider will behave normally.
Protected Overrides Sub OnValueChanged(ByVal oldValue As Double, ByVal newValue As Double)
MyBase.OnValueChanged(oldValue, newValue)
If Me.Command IsNot Nothing Then
Dim command As RoutedCommand = TryCast(Me.Command, RoutedCommand)
If command IsNot Nothing Then
command.Execute(CommandParameter, CommandTarget)
Else
CType(Me.Command, ICommand).Execute(CommandParameter)
End If
End If
End Sub
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