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Procédure : peindre une zone avec une image

Cet exemple montre comment utiliser la classe ImageBrush pour peindre une zone avec une image. Une ImageBrush affiche une seule image, spécifiée par sa propriété ImageSource.

Exemple

L'exemple suivant montre comment peindre le Background d'un bouton en utilisant un ImageBrush.


using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Media;

namespace Microsoft.Samples.Graphics.UsingImageBrush
{

    public class PaintingWithImagesExample : Page
    {

        public PaintingWithImagesExample()
        {
            Background = Brushes.White;
            StackPanel mainPanel = new StackPanel();
            mainPanel.Margin = new Thickness(20.0);

            // Create a button.
            Button berriesButton = new Button();
            berriesButton.Foreground = Brushes.White;
            berriesButton.FontWeight = FontWeights.Bold;
            FontSizeConverter sizeConverter = new FontSizeConverter();
            berriesButton.FontSize = (Double)sizeConverter.ConvertFromString("16pt");
            berriesButton.FontFamily = new FontFamily("Verdana");
            berriesButton.Content = "Berries";
            berriesButton.Padding = new Thickness(20.0);
            berriesButton.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;

            // Create an ImageBrush.
            ImageBrush berriesBrush = new ImageBrush();
            berriesBrush.ImageSource =
                new BitmapImage(
                    new Uri(@"sampleImages\berries.jpg", UriKind.Relative)
                );

            // Use the brush to paint the button's background.
            berriesButton.Background = berriesBrush;

            mainPanel.Children.Add(berriesButton);
            this.Content = mainPanel;
        }
    }
}

Par défaut, une ImageBrush étire son image pour remplir complètement la zone que vous peinturez. Dans l’exemple précédent, l’image est étirée pour remplir le bouton, ce qui peut fausser l’image. Vous pouvez contrôler ce comportement en définissant la propriété Stretch de TileBrush sur Uniform ou UniformToFill, ce qui permet de conserver le rapport d’aspect de l’image.

Si vous définissez les propriétés Viewport et TileMode d’un ImageBrush, vous pouvez créer un modèle répétitif. L’exemple suivant peint un bouton à l’aide d’un modèle créé à partir d’une image.


using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Media;

namespace Microsoft.Samples.Graphics.UsingImageBrush
{

    public class TiledImageBrushExample : Page
    {

        public TiledImageBrushExample()
        {
            Background = Brushes.White;
            StackPanel mainPanel = new StackPanel();
            mainPanel.Margin = new Thickness(20.0);

            // Create a button.
            Button berriesButton = new Button();
            berriesButton.Foreground = Brushes.White;
            berriesButton.FontWeight = FontWeights.Bold;
            FontSizeConverter sizeConverter = new FontSizeConverter();
            berriesButton.FontSize = (Double)sizeConverter.ConvertFromString("16pt");
            berriesButton.FontFamily = new FontFamily("Verdana");
            berriesButton.Content = "Berries";
            berriesButton.Padding = new Thickness(20.0);
            berriesButton.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;

            // Create an ImageBrush.
            ImageBrush berriesBrush = new ImageBrush();
            berriesBrush.ImageSource =
                new BitmapImage(
                    new Uri(@"sampleImages\berries.jpg", UriKind.Relative)
                );

            // Set the ImageBrush's Viewport and TileMode
            // so that it produces a pattern from
            // the image.
            berriesBrush.Viewport = new Rect(0,0,0.5,0.5);
            berriesBrush.TileMode = TileMode.FlipXY;

            // Use the brush to paint the button's background.
            berriesButton.Background = berriesBrush;

            mainPanel.Children.Add(berriesButton);
            this.Content = mainPanel;
        }
    }
}

Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media.Imaging
Imports System.Windows.Media

Namespace Microsoft.Samples.Graphics.UsingImageBrush

    Public Class TiledImageBrushExample
        Inherits Page

        Public Sub New()
            Background = Brushes.White
            Dim mainPanel As New StackPanel()
            mainPanel.Margin = New Thickness(20.0)

            ' Create a button.
            Dim berriesButton As New Button()
            With berriesButton
                .Foreground = Brushes.White
                .FontWeight = FontWeights.Bold
                Dim sizeConverter As New FontSizeConverter()
                .FontSize = CType(sizeConverter.ConvertFromString("16pt"), Double)
                .FontFamily = New FontFamily("Verdana")
                .Content = "Berries"
                .Padding = New Thickness(20.0)
                .HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left
            End With

            ' Create an ImageBrush.
            Dim berriesBrush As New ImageBrush()
            berriesBrush.ImageSource = New BitmapImage(New Uri("sampleImages\berries.jpg", UriKind.Relative))

            ' Set the ImageBrush's Viewport and TileMode
            ' so that it produces a pattern from
            ' the image.
            berriesBrush.Viewport = New Rect(0, 0, 0.5, 0.5)
            berriesBrush.TileMode = TileMode.FlipXY

            ' Use the brush to paint the button's background.
            berriesButton.Background = berriesBrush

            mainPanel.Children.Add(berriesButton)
            Me.Content = mainPanel
        End Sub
    End Class
End Namespace

Pour plus d’informations sur la classe ImageBrush, consultez Peinture avec des images, des dessins et des visuels.

Cet exemple de code fait partie d’un exemple plus large fourni pour la classe ImageBrush. Pour obtenir l’exemple complet, consultez l'exemple d'ImageBrush .

Voir aussi