Comparaisons et tris dans les collections
Les classes System.Collections effectuent des comparaisons dans quasiment tous les processus impliqués dans la gestion des collections, que ce soit pendant la recherche d'un élément à supprimer ou le renvoi d'une valeur d'une paire clé-valeur.
Les collections utilisent généralement un comparateur d’égalité et/ou un comparateur de classement. Deux constructions sont utilisées pour les comparaisons.
Vérifier l’égalité
Les méthodes telles que Contains
, IndexOf, LastIndexOfet Remove
utilisent un comparateur d'égalité pour les éléments de collection. Si la collection est générique, les éléments font l’objet d’une comparaison d’égalité, selon les consignes suivantes :
Si le type T implémente l'interface générique IEquatable<T> , le comparateur d'égalité est la méthode Equals de cette interface.
Si le type T n'implémente pas IEquatable<T>, Object.Equals est utilisé.
De plus, certaines surcharges de constructeur pour les collections de dictionnaires acceptent une implémentation IEqualityComparer<T>, qui est utilisée pour comparer l'égalité de clés. Pour obtenir un exemple, consultez le constructeur Dictionary<TKey,TValue> .
Déterminer l’ordre de tri
Les méthodes telles que BinarySearch
et Sort
utilisent un comparateur de classement pour les éléments de collection. Les comparaisons peuvent être effectuées entre les éléments d'une collection, ou entre un élément et une valeur spécifiée. Pour comparer des objets, il existe le default comparer
et le explicit comparer
.
Le comparateur par défaut repose sur au moins l'un des objets comparés pour implémenter l'interface IComparable . Il est recommandé d'implémenter IComparable sur toutes les classes qui sont utilisées en tant que valeurs dans une collection de listes ou en tant que clés dans une collection de dictionnaires. Pour une collection générique, la comparaison d'égalité est déterminée selon ce qui suit :
Si le type T implémente l'interface générique System.IComparable<T> , le comparateur par défaut est la méthode IComparable<T>.CompareTo(T) de cette interface.
Si le type T implémente l'interface non générique System.IComparable , le comparateur par défaut est la méthode IComparable.CompareTo(Object) de cette interface.
Si le type T n’implémente aucune interface, il n’existe aucun comparateur par défaut. Un comparateur ou un délégué de comparaison doit donc être fourni explicitement.
Pour fournir des comparaisons explicites, certaines méthodes acceptent une implémentation IComparer en tant que paramètre. Par exemple, la méthode List<T>.Sort accepte une implémentation System.Collections.Generic.IComparer<T> .
Le paramètre de culture actuel du système peut affecter les comparaisons et les tris d’une collection. Par défaut, les comparaisons et les tris des classes Collections sont dépendants de la culture. Pour ignorer le paramètre de culture et donc obtenir des résultats cohérents de comparaison et de tri, utilisez InvariantCulture avec des surcharges de membre qui acceptent CultureInfo. Pour plus d’informations, consultez Effectuer des opérations de chaîne non sensibles à la culture dans les collections et Effectuer des opérations de chaîne non sensibles à la culture dans les tableaux.
Exemple d'égalité et de tri
Le code suivant illustre une implémentation de IEquatable<T> et de IComparable<T> dans un objet métier simple. De plus, quand l'objet est stocké dans une liste, puis trié, vous verrez que l'appel de la méthode Sort() se traduit par l'utilisation du comparateur par défaut pour le type Part
, et par l'implémentation de la méthode Sort(Comparison<T>) à l'aide d'une méthode anonyme.
using System;
using System.Collections.Generic;
// Simple business object. A PartId is used to identify the
// type of part but the part name can change.
public class Part : IEquatable<Part>, IComparable<Part>
{
public string PartName { get; set; }
public int PartId { get; set; }
public override string ToString() =>
$"ID: {PartId} Name: {PartName}";
public override bool Equals(object obj) =>
(obj is Part part)
? Equals(part)
: false;
public int SortByNameAscending(string name1, string name2) =>
name1?.CompareTo(name2) ?? 1;
// Default comparer for Part type.
// A null value means that this object is greater.
public int CompareTo(Part comparePart) =>
comparePart == null ? 1 : PartId.CompareTo(comparePart.PartId);
public override int GetHashCode() => PartId;
public bool Equals(Part other) =>
other is null ? false : PartId.Equals(other.PartId);
// Should also override == and != operators.
}
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create a list of parts.
var parts = new List<Part>
{
// Add parts to the list.
new Part { PartName = "regular seat", PartId = 1434 },
new Part { PartName = "crank arm", PartId = 1234 },
new Part { PartName = "shift lever", PartId = 1634 },
// Name intentionally left null.
new Part { PartId = 1334 },
new Part { PartName = "banana seat", PartId = 1444 },
new Part { PartName = "cassette", PartId = 1534 }
};
// Write out the parts in the list. This will call the overridden
// ToString method in the Part class.
Console.WriteLine("\nBefore sort:");
parts.ForEach(Console.WriteLine);
// Call Sort on the list. This will use the
// default comparer, which is the Compare method
// implemented on Part.
parts.Sort();
Console.WriteLine("\nAfter sort by part number:");
parts.ForEach(Console.WriteLine);
// This shows calling the Sort(Comparison<T> comparison) overload using
// a lambda expression as the Comparison<T> delegate.
// This method treats null as the lesser of two values.
parts.Sort((Part x, Part y) =>
x.PartName == null && y.PartName == null
? 0
: x.PartName == null
? -1
: y.PartName == null
? 1
: x.PartName.CompareTo(y.PartName));
Console.WriteLine("\nAfter sort by name:");
parts.ForEach(Console.WriteLine);
/*
Before sort:
ID: 1434 Name: regular seat
ID: 1234 Name: crank arm
ID: 1634 Name: shift lever
ID: 1334 Name:
ID: 1444 Name: banana seat
ID: 1534 Name: cassette
After sort by part number:
ID: 1234 Name: crank arm
ID: 1334 Name:
ID: 1434 Name: regular seat
ID: 1444 Name: banana seat
ID: 1534 Name: cassette
ID: 1634 Name: shift lever
After sort by name:
ID: 1334 Name:
ID: 1444 Name: banana seat
ID: 1534 Name: cassette
ID: 1234 Name: crank arm
ID: 1434 Name: regular seat
ID: 1634 Name: shift lever
*/
}
}
Imports System.Collections.Generic
' Simple business object. A PartId is used to identify the type of part
' but the part name can change.
Public Class Part
Implements IEquatable(Of Part)
Implements IComparable(Of Part)
Public Property PartName() As String
Get
Return m_PartName
End Get
Set(value As String)
m_PartName = Value
End Set
End Property
Private m_PartName As String
Public Property PartId() As Integer
Get
Return m_PartId
End Get
Set(value As Integer)
m_PartId = Value
End Set
End Property
Private m_PartId As Integer
Public Overrides Function ToString() As String
Return "ID: " & PartId & " Name: " & PartName
End Function
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
If obj Is Nothing Then
Return False
End If
Dim objAsPart As Part = TryCast(obj, Part)
If objAsPart Is Nothing Then
Return False
Else
Return Equals(objAsPart)
End If
End Function
Public Function SortByNameAscending(name1 As String, name2 As String) As Integer
Return name1.CompareTo(name2)
End Function
' Default comparer for Part.
Public Function CompareTo(comparePart As Part) As Integer _
Implements IComparable(Of ListSortVB.Part).CompareTo
' A null value means that this object is greater.
If comparePart Is Nothing Then
Return 1
Else
Return Me.PartId.CompareTo(comparePart.PartId)
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return PartId
End Function
Public Overloads Function Equals(other As Part) As Boolean Implements IEquatable(Of ListSortVB.Part).Equals
If other Is Nothing Then
Return False
End If
Return (Me.PartId.Equals(other.PartId))
End Function
' Should also override == and != operators.
End Class
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
' Create a list of parts.
Dim parts As New List(Of Part)()
' Add parts to the list.
parts.Add(New Part() With { _
.PartName = "regular seat", _
.PartId = 1434 _
})
parts.Add(New Part() With { _
.PartName = "crank arm", _
.PartId = 1234 _
})
parts.Add(New Part() With { _
.PartName = "shift lever", _
.PartId = 1634 _
})
' Name intentionally left null.
parts.Add(New Part() With { _
.PartId = 1334 _
})
parts.Add(New Part() With { _
.PartName = "banana seat", _
.PartId = 1444 _
})
parts.Add(New Part() With { _
.PartName = "cassette", _
.PartId = 1534 _
})
' Write out the parts in the list. This will call the overridden
' ToString method in the Part class.
Console.WriteLine(vbLf & "Before sort:")
For Each aPart As Part In parts
Console.WriteLine(aPart)
Next
' Call Sort on the list. This will use the
' default comparer, which is the Compare method
' implemented on Part.
parts.Sort()
Console.WriteLine(vbLf & "After sort by part number:")
For Each aPart As Part In parts
Console.WriteLine(aPart)
Next
' This shows calling the Sort(Comparison(T) overload using
' an anonymous delegate method.
' This method treats null as the lesser of two values.
parts.Sort(Function(x As Part, y As Part)
If x.PartName Is Nothing AndAlso y.PartName Is Nothing Then
Return 0
ElseIf x.PartName Is Nothing Then
Return -1
ElseIf y.PartName Is Nothing Then
Return 1
Else
Return x.PartName.CompareTo(y.PartName)
End If
End Function)
Console.WriteLine(vbLf & "After sort by name:")
For Each aPart As Part In parts
Console.WriteLine(aPart)
Next
'
'
' Before sort:
' ID: 1434 Name: regular seat
' ID: 1234 Name: crank arm
' ID: 1634 Name: shift lever
' ID: 1334 Name:
' ID: 1444 Name: banana seat
' ID: 1534 Name: cassette
'
' After sort by part number:
' ID: 1234 Name: crank arm
' ID: 1334 Name:
' ID: 1434 Name: regular seat
' ID: 1444 Name: banana seat
' ID: 1534 Name: cassette
' ID: 1634 Name: shift lever
'
' After sort by name:
' ID: 1334 Name:
' ID: 1444 Name: banana seat
' ID: 1534 Name: cassette
' ID: 1234 Name: crank arm
' ID: 1434 Name: regular seat
' ID: 1634 Name: shift lever
End Sub
End Class