Éléments relatifs au réseau à prendre en considération
Votre carte réseau peut avoir un impact important sur les performances réseau globales. Les cartes avancées fournissent de bonnes options d’installation pour optimiser les performances d’E/S réseau. Recherchez la mise en mémoire tampon des E/S sur le carte lui-même, l’accès direct à la mémoire (DMA) (contrôle de liaison de données réglable (DLC) (taille maximale de l’image et paramètres de vitesse du réseau local (LAN).
Le réglage des performances du serveur d’intégration hôte implique l’ajustement de la taille de l’image, de la taille BTU et du rythme au niveau de la DLC sur les propriétés de connexion, ainsi que la taille de l’unité de demande/réponse (RU) et le rythme au niveau de la session sur les propriétés de mode.
Conseils supplémentaires :
Votre mémoire tampon de données de test doit tenir dans une seule RU ; si la taille de la ru est trop grande, elle consommera un excès de mémoire. 1200 octets de données de peinture d’écran s’intègrent dans une RU de 1 484 octets. Il s’agit de l’idéal pour Ethernet. Une mémoire tampon de données de 1920 octets nécessite deux trames de messages client/serveur.
La taille maximale de BTU doit être au moins la taille de ru + 9 octets. Pour Ethernet, une RU de 1 484 octets et une BTU de 1493 octets est bonne. Pour TokenRring, une RU de 4 087 octets et un BTU de 4 096 octets est un bon point de départ.
Le pacing au niveau du DLC est le problème de paramétrage le plus courant. Pour éviter les interblocages et les délais d’expiration, définissez le rythme entre les deux nœuds afin que la fenêtre de réception soit une image plus petite que la fenêtre d’envoi des partenaires. Par exemple, le nœud A peut être défini pour envoyer sept images jusqu’à ce qu’il s’arrête et attend l’accusé de réception du nœud B ; le nœud B peut être défini pour envoyer un ACK après avoir reçu six images du nœud A, et vice versa. Cela garantit la réussite des accusés de réception de trame DLC entre les nœuds.
La définition de l’accusé de réception DLC sur 1 ou 2 entraînerait l’envoi d’une réception prête (RR) après chaque seconde I-frame. Cela entraîne une surcharge inutile du cadre de contrôle sur le réseau local entre la passerelle et le serveur.
Voir aussi
Réglage des performances
Informations sur les états et les performances