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ActionScope class

ActionScope gère l’exécution d’un bloc d’actions et prend en charge la sémantique Goto, Continuer et Arrêter.

Extends

Dialog<O>

Constructeurs

ActionScope(Dialog[])

Crée une instance ActionScope.

Propriétés

actions

Actions à exécuter.

Propriétés héritées

EndOfTurn

Obtient un résultat de fin de tour par défaut.

id
telemetryClient

Méthodes

beginDialog(DialogContext, O)

Appelé lorsque le de dialogue est démarré et envoyé (push) sur la pile de dialogues.

continueDialog(DialogContext)

Appelé lorsque le dialogue est continu, où il s’agit du dialogue actif et que l’utilisateur répond avec une nouvelle activité.

getConverter(Object)
getDependencies()

Obtient les dépendances boîte de dialogue enfant afin qu’elles puissent être ajoutées aux conteneurs dialogue set.

getVersion()

Obtient une string unique qui représente la version de cette boîte de dialogue. Si la version change entre les tours, le système de dialogue émet un événement DialogChanged.

resumeDialog(DialogContext, DialogReason, any)

Appelé lorsqu’un dialogue enfant terminé son tour, renvoyant le contrôle à ce dialogue.

Méthodes héritées

configure(Record<string, unknown>)

Méthode Fluent pour la configuration de l’objet.

endDialog(TurnContext, DialogInstance, DialogReason)

En cas de substitution dans une classe dérivée, effectue le nettoyage de la boîte de dialogue avant de se terminer.

onDialogEvent(DialogContext, DialogEvent)

Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide de DialogContext.emitEvent(), par la boîte de dialogue active ou par une boîte de dialogue que la boîte de dialogue active a démarré.

repromptDialog(TurnContext, DialogInstance)

En cas de substitution dans une classe dérivée, repromène l’utilisateur pour l’entrée.

Détails du constructeur

ActionScope(Dialog[])

Crée une instance ActionScope.

new ActionScope(actions?: Dialog[])

Paramètres

actions

Dialog[]

Actions de l’étendue.

Détails de la propriété

actions

Actions à exécuter.

actions: Dialog[]

Valeur de propriété

Dialog[]

Détails de la propriété héritée

EndOfTurn

Obtient un résultat de fin de tour par défaut.

static EndOfTurn: DialogTurnResult

Valeur de propriété

DialogTurnResult

Remarques

Ce résultat indique qu’un dialogue (ou une étape logique dans un dialogue) a terminé le traitement du tour actuel, est toujours actif et attend plus d’entrée.

héritée de Dialog.EndOfTurn

id

id: string

Valeur de propriété

string

héritée de Dialog.id

telemetryClient

telemetryClient: BotTelemetryClient

Valeur de propriété

BotTelemetryClient

héritée de Dialog.telemetryClient

Détails de la méthode

beginDialog(DialogContext, O)

Appelé lorsque le de dialogue est démarré et envoyé (push) sur la pile de dialogues.

function beginDialog(dc: DialogContext, _options?: O): Promise<DialogTurnResult>

Paramètres

dc

DialogContext

DialogContext pour le tour de conversation actuel.

_options

O

Optionnel. Informations initiales à transmettre à la boîte de dialogue.

Retours

Promise<DialogTurnResult>

Un Promise représentant l’opération asynchrone.

continueDialog(DialogContext)

Appelé lorsque le dialogue est continu, où il s’agit du dialogue actif et que l’utilisateur répond avec une nouvelle activité.

function continueDialog(dc: DialogContext): Promise<DialogTurnResult>

Paramètres

dc

DialogContext

DialogContext pour le tour de conversation actuel.

Retours

Promise<DialogTurnResult>

Un Promise représentant l’opération asynchrone.

getConverter(Object)

function getConverter(property: Object): Converter | ConverterFactory

Paramètres

property

Object

Clé de la configuration du sélecteur conditionnel.

Retours

Converter | ConverterFactory

Convertisseur de la configuration du sélecteur.

getDependencies()

Obtient les dépendances boîte de dialogue enfant afin qu’elles puissent être ajoutées aux conteneurs dialogue set.

function getDependencies(): Dialog[]

Retours

Dialog[]

Boîte de dialogue enfant dépendances.

getVersion()

Obtient une string unique qui représente la version de cette boîte de dialogue. Si la version change entre les tours, le système de dialogue émet un événement DialogChanged.

function getVersion(): string

Retours

string

Unique string qui ne doit changer que lorsque la boîte de dialogue a changé de manière à redémarrer la boîte de dialogue.

resumeDialog(DialogContext, DialogReason, any)

Appelé lorsqu’un dialogue enfant terminé son tour, renvoyant le contrôle à ce dialogue.

function resumeDialog(dc: DialogContext, _reason: DialogReason, result?: any): Promise<DialogTurnResult>

Paramètres

dc

DialogContext

DialogContext pour le tour de conversation actuel.

_reason

DialogReason

(xref :botbuilder-dialogs. DialogReason), raison pour laquelle le dialogue a repris.

result

any

Optionnel. Valeur retournée par la boîte de dialogue qui a été appelée. Le type de la valeur retournée dépend de la boîte de dialogue enfant.

Retours

Promise<DialogTurnResult>

Un Promise représentant l’opération asynchrone.

Détails de la méthode héritée

configure(Record<string, unknown>)

Méthode Fluent pour la configuration de l’objet.

function configure(config: Record<string, unknown>): this

Paramètres

config

Record<string, unknown>

Paramètres de configuration à appliquer.

Retours

this

configurable une fois l’opération terminée.

héritée de Configurable.configure

endDialog(TurnContext, DialogInstance, DialogReason)

En cas de substitution dans une classe dérivée, effectue le nettoyage de la boîte de dialogue avant de se terminer.

function endDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance, _reason: DialogReason): Promise<void>

Paramètres

_context

TurnContext

Objet de contexte pour le tour.

_instance

DialogInstance

Informations d’état actuelles pour cette boîte de dialogue.

_reason

DialogReason

Raison pour laquelle la boîte de dialogue se termine.

Retours

Promise<void>

Remarques

Les dialogues dérivés qui doivent effectuer la journalisation ou le nettoyage avant la fin doivent remplacer cette méthode. Par défaut, cette méthode n’a aucun effet.

Le DialogContext appelle cette méthode lorsque le dialogue actuel se termine.

Voir également

héritée de Dialog.endDialog

onDialogEvent(DialogContext, DialogEvent)

Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide de DialogContext.emitEvent(), par la boîte de dialogue active ou par une boîte de dialogue que la boîte de dialogue active a démarré.

function onDialogEvent(dc: DialogContext, e: DialogEvent): Promise<boolean>

Paramètres

dc

DialogContext

Contexte de boîte de dialogue pour le tour de conversation actuel.

e

DialogEvent

Événement déclenché.

Retours

Promise<boolean>

True si l’événement est géré par la boîte de dialogue actuelle et que le bouglage doit s’arrêter.

héritée de Dialog.onDialogEvent

repromptDialog(TurnContext, DialogInstance)

En cas de substitution dans une classe dérivée, repromène l’utilisateur pour l’entrée.

function repromptDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance): Promise<void>

Paramètres

_context

TurnContext

Objet de contexte pour le tour.

_instance

DialogInstance

Informations d’état actuelles pour cette boîte de dialogue.

Retours

Promise<void>

Remarques

Les dialogues dérivés qui prennent en charge la validation et la logique de nouvelle invite doivent remplacer cette méthode. Par défaut, cette méthode n’a aucun effet.

Le DialogContext appelle cette méthode lorsque la boîte de dialogue active doit demander à nouveau l’entrée de l’utilisateur. Cette méthode est implémentée pour les dialogues d’invite.

Voir également

héritée de Dialog.repromptDialog