BeginDialog class
Action qui commence à exécuter une autre boîte de dialogue, quand elle est terminée, elle retourne à l’appelant.
- Extends
Constructeurs
Begin |
Crée une instance |
Propriétés
$kind | |
disabled | Expression facultative qui, si la valeur est true, désactive cette action. |
result |
(Facultatif) chemin de propriété pour stocker le résultat de la boîte de dialogue. |
Propriétés héritées
activity |
Valeur indiquant si la nouvelle boîte de dialogue doit traiter l’activité. |
dialog | Boîte de dialogue à appeler. |
End |
Obtient un résultat de fin de tour par défaut. |
id | |
options | Options configurables pour la boîte de dialogue. |
telemetry |
Méthodes
begin |
Appelé lorsque le de dialogue |
get |
|
resume |
Appelé lorsqu’un dialogue enfant terminé son tour, renvoyant le contrôle à ce dialogue. |
Méthodes héritées
configure(Record<string, unknown>) | Méthode Fluent pour la configuration de l’objet. |
continue |
En cas de substitution dans une classe dérivée, poursuit la boîte de dialogue. |
end |
En cas de substitution dans une classe dérivée, effectue le nettoyage de la boîte de dialogue avant de se terminer. |
get |
Obtient les dépendances boîte de dialogue enfant afin qu’elles puissent être ajoutées aux conteneurs dialogue set. |
get |
Chaîne encodée utilisée pour faciliter la détection des modifications de bot lors du rééploiement. |
on |
Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide de |
reprompt |
En cas de substitution dans une classe dérivée, repromène l’utilisateur pour l’entrée. |
Détails du constructeur
BeginDialog(string, O)
Crée une instance BeginDialog
.
new BeginDialog(dialogIdToCall: string, options?: O)
Paramètres
- dialogIdToCall
-
string
ID de la boîte de dialogue à appeler.
- options
-
O
(Facultatif) options statiques pour passer la boîte de dialogue appelée.
Détails de la propriété
$kind
static $kind: string
Valeur de propriété
string
disabled
Expression facultative qui, si la valeur est true, désactive cette action.
disabled?: BoolExpression
Valeur de propriété
BoolExpression
resultProperty
(Facultatif) chemin de propriété pour stocker le résultat de la boîte de dialogue.
resultProperty?: StringExpression
Valeur de propriété
StringExpression
Détails de la propriété héritée
activityProcessed
Valeur indiquant si la nouvelle boîte de dialogue doit traiter l’activité.
activityProcessed: BoolExpression
Valeur de propriété
BoolExpression
héritée deBaseInvokeDialog.activityProcessed
dialog
Boîte de dialogue à appeler.
dialog: DialogExpression
Valeur de propriété
héritée deBaseInvokeDialog.dialog
EndOfTurn
Obtient un résultat de fin de tour par défaut.
static EndOfTurn: DialogTurnResult
Valeur de propriété
DialogTurnResult
Remarques
Ce résultat indique qu’un dialogue (ou une étape logique dans un dialogue) a terminé le traitement du tour actuel, est toujours actif et attend plus d’entrée.
héritée de Dialog.EndOfTurn
id
id: string
Valeur de propriété
string
héritée de Dialog.id
options
Options configurables pour la boîte de dialogue.
options: ObjectExpression<object>
Valeur de propriété
ObjectExpression<object>
héritée deBaseInvokeDialog.options
telemetryClient
telemetryClient: BotTelemetryClient
Valeur de propriété
BotTelemetryClient
héritée de Dialog.telemetryClient
Détails de la méthode
beginDialog(DialogContext, O)
Appelé lorsque le de dialogue
function beginDialog(dc: DialogContext, options?: O): Promise<DialogTurnResult>
Paramètres
- dc
-
DialogContext
DialogContext pour le tour de conversation actuel.
- options
-
O
Optionnel. Informations initiales à transmettre à la boîte de dialogue.
Retours
Promise<DialogTurnResult>
Un Promise
représentant l’opération asynchrone.
getConverter(Object)
function getConverter(property: Object): Converter | ConverterFactory
Paramètres
- property
-
Object
Clé de la configuration du sélecteur conditionnel.
Retours
Converter | ConverterFactory
Convertisseur de la configuration du sélecteur.
resumeDialog(DialogContext, DialogReason, any)
Appelé lorsqu’un dialogue enfant terminé son tour, renvoyant le contrôle à ce dialogue.
function resumeDialog(dc: DialogContext, reason: DialogReason, result?: any): Promise<DialogTurnResult>
Paramètres
- dc
-
DialogContext
DialogContext pour le tour de conversation actuel.
- reason
-
DialogReason
(xref :botbuilder-dialogs. DialogReason), raison pour laquelle le dialogue a repris.
- result
-
any
Optionnel. Valeur retournée par la boîte de dialogue qui a été appelée. Le type de la valeur retournée dépend de la boîte de dialogue enfant.
Retours
Promise<DialogTurnResult>
Un Promise
représentant l’opération asynchrone.
Détails de la méthode héritée
configure(Record<string, unknown>)
Méthode Fluent pour la configuration de l’objet.
function configure(config: Record<string, unknown>): this
Paramètres
- config
-
Record<string, unknown>
Paramètres de configuration à appliquer.
Retours
this
configurable une fois l’opération terminée.
héritée de Configurable.configure
continueDialog(DialogContext)
En cas de substitution dans une classe dérivée, poursuit la boîte de dialogue.
function continueDialog(dc: DialogContext): Promise<DialogTurnResult>
Paramètres
- dc
-
DialogContext
Contexte du tour de dialogue actuel.
Retours
Promise<DialogTurnResult>
Promesse de résolution du résultat du tour de dialogue.
Remarques
Les dialogues dérivés qui prennent en charge les conversations à plusieurs tours doivent remplacer cette méthode. Par défaut, cette méthode signale que la boîte de dialogue est terminée et retourne.
Le DialogContext appelle cette méthode lorsqu’elle poursuit la boîte de dialogue.
Pour signaler au contexte de dialogue que ce dialogue est terminé, attendez DialogContext.endDialog avant de quitter cette méthode.
Voir également
héritée de Dialog.continueDialog
endDialog(TurnContext, DialogInstance, DialogReason)
En cas de substitution dans une classe dérivée, effectue le nettoyage de la boîte de dialogue avant de se terminer.
function endDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance, _reason: DialogReason): Promise<void>
Paramètres
- _context
-
TurnContext
Objet de contexte pour le tour.
- _instance
-
DialogInstance
Informations d’état actuelles pour cette boîte de dialogue.
- _reason
-
DialogReason
Raison pour laquelle la boîte de dialogue se termine.
Retours
Promise<void>
Remarques
Les dialogues dérivés qui doivent effectuer la journalisation ou le nettoyage avant la fin doivent remplacer cette méthode. Par défaut, cette méthode n’a aucun effet.
Le DialogContext appelle cette méthode lorsque le dialogue actuel se termine.
Voir également
- DialogContext.cancelAllDialogs
- DialogContext.endDialog
- DialogContext.replaceDialog
héritée de Dialog.endDialog
getDependencies()
Obtient les dépendances boîte de dialogue enfant afin qu’elles puissent être ajoutées aux conteneurs dialogue set.
function getDependencies(): Dialog<__type>[]
Retours
Dialog<__type>[]
Boîte de dialogue enfant dépendances.
héritée deBaseInvokeDialog.getDependencies
getVersion()
Chaîne encodée utilisée pour faciliter la détection des modifications de bot lors du rééploiement.
function getVersion(): string
Retours
string
Chaîne unique qui ne doit changer que lorsque la boîte de dialogue a changé de manière à redémarrer la boîte de dialogue.
Remarques
Cela permet par défaut de retourner les dialogues id, mais peut être substitué pour fournir une logique de détection des modifications plus précise. Toute boîte de dialogue sur la pile qui a sa modification de version entraîne un événement versionChanged
sera déclenché. Si cet événement n’est pas géré par le bot, une erreur est générée, ce qui entraîne l’exécution de la logique du gestionnaire d’erreurs des bots.
Le renvoi d’une chaîne vide désactive le suivi des versions pour le composant tous ensemble.
héritée de Dialog.getVersion
onDialogEvent(DialogContext, DialogEvent)
Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide de DialogContext.emitEvent()
, par la boîte de dialogue active ou par une boîte de dialogue que la boîte de dialogue active a démarré.
function onDialogEvent(dc: DialogContext, e: DialogEvent): Promise<boolean>
Paramètres
- dc
-
DialogContext
Contexte de boîte de dialogue pour le tour de conversation actuel.
- e
-
DialogEvent
Événement déclenché.
Retours
Promise<boolean>
True si l’événement est géré par la boîte de dialogue actuelle et que le bouglage doit s’arrêter.
héritée de Dialog.onDialogEvent
repromptDialog(TurnContext, DialogInstance)
En cas de substitution dans une classe dérivée, repromène l’utilisateur pour l’entrée.
function repromptDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance): Promise<void>
Paramètres
- _context
-
TurnContext
Objet de contexte pour le tour.
- _instance
-
DialogInstance
Informations d’état actuelles pour cette boîte de dialogue.
Retours
Promise<void>
Remarques
Les dialogues dérivés qui prennent en charge la validation et la logique de nouvelle invite doivent remplacer cette méthode. Par défaut, cette méthode n’a aucun effet.
Le DialogContext appelle cette méthode lorsque la boîte de dialogue active doit demander à nouveau l’entrée de l’utilisateur. Cette méthode est implémentée pour les dialogues d’invite.
Voir également
héritée de Dialog.repromptDialog