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GetConversationReference class

Obtient la référence de conversation actuelle et l’enregistre dans une propriété mémoire appropriée à utiliser dans l’action ContinueConversation.

Extends

Dialog

Constructeurs

GetConversationReference(string)

Crée une instance de la classe Dialog.

Propriétés

$kind
disabled

Obtient ou définit une expression facultative qui, si true désactive cette action.

property

Obtient ou définit le chemin de propriété dans lequel placer la valeur.

Propriétés héritées

EndOfTurn

Obtient un résultat de fin de tour par défaut.

id
telemetryClient

Méthodes

beginDialog(DialogContext, Record<string, unknown>)

Appelé lorsque le dialogue est démarré et envoyé (push) sur la pile de dialogues.

getConverter(Object)

Méthodes héritées

configure(Record<string, unknown>)

Méthode Fluent pour la configuration de l’objet.

continueDialog(DialogContext)

En cas de substitution dans une classe dérivée, poursuit la boîte de dialogue.

endDialog(TurnContext, DialogInstance, DialogReason)

En cas de substitution dans une classe dérivée, effectue le nettoyage de la boîte de dialogue avant de se terminer.

getVersion()

Chaîne encodée utilisée pour faciliter la détection des modifications de bot lors du rééploiement.

onDialogEvent(DialogContext, DialogEvent)

Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide de DialogContext.emitEvent(), par la boîte de dialogue active ou par une boîte de dialogue que la boîte de dialogue active a démarré.

repromptDialog(TurnContext, DialogInstance)

En cas de substitution dans une classe dérivée, repromène l’utilisateur pour l’entrée.

resumeDialog(DialogContext, DialogReason, any)

En cas de substitution dans une classe dérivée, reprend la boîte de dialogue une fois la boîte de dialogue située au-dessus de celle-ci sur la pile terminée.

Détails du constructeur

GetConversationReference(string)

Crée une instance de la classe Dialog.

new GetConversationReference(dialogId?: string)

Paramètres

dialogId

string

Optionnel. ID unique de la boîte de dialogue.

Détails de la propriété

$kind

static $kind: string

Valeur de propriété

string

disabled

Obtient ou définit une expression facultative qui, si true désactive cette action.

disabled: BoolExpression

Valeur de propriété

BoolExpression

property

Obtient ou définit le chemin de propriété dans lequel placer la valeur.

property: StringExpression

Valeur de propriété

StringExpression

Détails de la propriété héritée

EndOfTurn

Obtient un résultat de fin de tour par défaut.

static EndOfTurn: DialogTurnResult

Valeur de propriété

DialogTurnResult

Remarques

Ce résultat indique qu’un dialogue (ou une étape logique dans un dialogue) a terminé le traitement du tour actuel, est toujours actif et attend plus d’entrée.

héritée de Dialog.EndOfTurn

id

id: string

Valeur de propriété

string

héritée de Dialog.id

telemetryClient

telemetryClient: BotTelemetryClient

Valeur de propriété

BotTelemetryClient

héritée de Dialog.telemetryClient

Détails de la méthode

beginDialog(DialogContext, Record<string, unknown>)

Appelé lorsque le dialogue est démarré et envoyé (push) sur la pile de dialogues.

function beginDialog(dc: DialogContext, _options?: Record<string, unknown>): Promise<DialogTurnResult>

Paramètres

dc

DialogContext

DialogContext pour le tour de conversation actuel.

_options

Record<string, unknown>

Informations initiales facultatives à transmettre à la boîte de dialogue.

Retours

Promise<DialogTurnResult>

Promesse représentant l’opération asynchrone.

getConverter(Object)

function getConverter(property: Object): Converter | ConverterFactory

Paramètres

property

Object

Clé de la configuration du sélecteur conditionnel.

Retours

Converter | ConverterFactory

Convertisseur de la configuration du sélecteur.

Détails de la méthode héritée

configure(Record<string, unknown>)

Méthode Fluent pour la configuration de l’objet.

function configure(config: Record<string, unknown>): this

Paramètres

config

Record<string, unknown>

Paramètres de configuration à appliquer.

Retours

this

configurable une fois l’opération terminée.

héritée de Configurable.configure

continueDialog(DialogContext)

En cas de substitution dans une classe dérivée, poursuit la boîte de dialogue.

function continueDialog(dc: DialogContext): Promise<DialogTurnResult>

Paramètres

dc

DialogContext

Contexte du tour de dialogue actuel.

Retours

Promise<DialogTurnResult>

Promesse de résolution du résultat du tour de dialogue.

Remarques

Les dialogues dérivés qui prennent en charge les conversations à plusieurs tours doivent remplacer cette méthode. Par défaut, cette méthode signale que la boîte de dialogue est terminée et retourne.

Le DialogContext appelle cette méthode lorsqu’elle poursuit la boîte de dialogue.

Pour signaler au contexte de dialogue que ce dialogue est terminé, attendez DialogContext.endDialog avant de quitter cette méthode.

Voir également

héritée de Dialog.continueDialog

endDialog(TurnContext, DialogInstance, DialogReason)

En cas de substitution dans une classe dérivée, effectue le nettoyage de la boîte de dialogue avant de se terminer.

function endDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance, _reason: DialogReason): Promise<void>

Paramètres

_context

TurnContext

Objet de contexte pour le tour.

_instance

DialogInstance

Informations d’état actuelles pour cette boîte de dialogue.

_reason

DialogReason

Raison pour laquelle la boîte de dialogue se termine.

Retours

Promise<void>

Remarques

Les dialogues dérivés qui doivent effectuer la journalisation ou le nettoyage avant la fin doivent remplacer cette méthode. Par défaut, cette méthode n’a aucun effet.

Le DialogContext appelle cette méthode lorsque le dialogue actuel se termine.

Voir également

héritée de Dialog.endDialog

getVersion()

Chaîne encodée utilisée pour faciliter la détection des modifications de bot lors du rééploiement.

function getVersion(): string

Retours

string

Chaîne unique qui ne doit changer que lorsque la boîte de dialogue a changé de manière à redémarrer la boîte de dialogue.

Remarques

Cela permet par défaut de retourner les dialogues id, mais peut être substitué pour fournir une logique de détection des modifications plus précise. Toute boîte de dialogue sur la pile qui a sa modification de version entraîne un événement versionChanged sera déclenché. Si cet événement n’est pas géré par le bot, une erreur est générée, ce qui entraîne l’exécution de la logique du gestionnaire d’erreurs des bots.

Le renvoi d’une chaîne vide désactive le suivi des versions pour le composant tous ensemble.

héritée de Dialog.getVersion

onDialogEvent(DialogContext, DialogEvent)

Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide de DialogContext.emitEvent(), par la boîte de dialogue active ou par une boîte de dialogue que la boîte de dialogue active a démarré.

function onDialogEvent(dc: DialogContext, e: DialogEvent): Promise<boolean>

Paramètres

dc

DialogContext

Contexte de boîte de dialogue pour le tour de conversation actuel.

e

DialogEvent

Événement déclenché.

Retours

Promise<boolean>

True si l’événement est géré par la boîte de dialogue actuelle et que le bouglage doit s’arrêter.

héritée de Dialog.onDialogEvent

repromptDialog(TurnContext, DialogInstance)

En cas de substitution dans une classe dérivée, repromène l’utilisateur pour l’entrée.

function repromptDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance): Promise<void>

Paramètres

_context

TurnContext

Objet de contexte pour le tour.

_instance

DialogInstance

Informations d’état actuelles pour cette boîte de dialogue.

Retours

Promise<void>

Remarques

Les dialogues dérivés qui prennent en charge la validation et la logique de nouvelle invite doivent remplacer cette méthode. Par défaut, cette méthode n’a aucun effet.

Le DialogContext appelle cette méthode lorsque la boîte de dialogue active doit demander à nouveau l’entrée de l’utilisateur. Cette méthode est implémentée pour les dialogues d’invite.

Voir également

héritée de Dialog.repromptDialog

resumeDialog(DialogContext, DialogReason, any)

En cas de substitution dans une classe dérivée, reprend la boîte de dialogue une fois la boîte de dialogue située au-dessus de celle-ci sur la pile terminée.

function resumeDialog(dc: DialogContext, reason: DialogReason, result?: any): Promise<DialogTurnResult>

Paramètres

dc

DialogContext

Contexte du tour de dialogue actuel.

reason

DialogReason

Raison pour laquelle la boîte de dialogue reprend. Cela sera généralement DialogReason.endCalled

result

any

Optionnel. Valeur de retour, le cas échéant, de la boîte de dialogue qui s’est terminée.

Retours

Promise<DialogTurnResult>

Promesse de résolution du résultat du tour de dialogue.

Remarques

Les dialogues dérivés qui prennent en charge les conversations à plusieurs tours doivent remplacer cette méthode. Par défaut, cette méthode signale que la boîte de dialogue est terminée et retourne.

La DialogContext appelle cette méthode lorsqu’elle reprend la boîte de dialogue. Si la boîte de dialogue précédente sur la pile a retourné une valeur, cette valeur se trouve dans le paramètre result.

Pour démarrer une boîte de dialogue de enfant , utilisez DialogContext.beginDialog ou DialogContext.prompt; toutefois, ce dialogue ne sera pas nécessairement celui qui a démarré le dialogue enfant. Pour signaler au contexte de dialogue que ce dialogue est terminé, attendez DialogContext.endDialog avant de quitter cette méthode.

Voir également

  • DialogContext.endDialog

héritée de Dialog.resumeDialog