AttachmentPrompt class
Invite un utilisateur à charger des pièces jointes telles que des images.
- Extends
-
Prompt<Attachment[]>
Remarques
Par défaut, l’invite retourne à la boîte de dialogue appelante une Attachment[]
.
Constructeurs
Attachment |
Crée une instance |
Propriétés
id | ID unique de la boîte de dialogue. Définit l’ID unique de la boîte de dialogue. |
telemetry |
Obtient le client de télémétrie pour cette boîte de dialogue. Définit le client de télémétrie pour cette boîte de dialogue. |
Propriétés héritées
End |
Obtient un résultat de fin de tour par défaut. |
Méthodes héritées
begin |
Appelé lorsqu’une boîte de dialogue d’invite est envoyée (push) sur la pile de dialogues et est activée. |
configure(Record<string, unknown>) | Méthode Fluent pour la configuration de l’objet. |
continue |
Appelé lorsqu’une boîte de dialogue d’invite est la boîte de dialogue active et que l’utilisateur a répondu avec une nouvelle activité. |
end |
En cas de substitution dans une classe dérivée, effectue le nettoyage de la boîte de dialogue avant de se terminer. |
get |
|
get |
Chaîne encodée utilisée pour faciliter la détection des modifications de bot lors du rééploiement. |
on |
Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide de |
reprompt |
Appelé lorsqu’une boîte de dialogue d’invite a été demandée pour inviter l’utilisateur à entrer à nouveau. |
resume |
Appelé lorsqu’une boîte de dialogue d’invite reprend la boîte de dialogue active sur la pile de dialogues, par exemple lorsque la boîte de dialogue active précédente sur la pile se termine. |
Détails du constructeur
AttachmentPrompt(string, PromptValidator<Attachment[]>)
Crée une instance AttachmentPrompt
.
new AttachmentPrompt(dialogId: string, validator?: PromptValidator<Attachment[]>)
Paramètres
- dialogId
-
string
ID unique de la boîte de dialogue dans son DialogSet
parent ou ComponentDialog
.
- validator
-
PromptValidator<Attachment[]>
(Facultatif) validateur qui sera appelé chaque fois que l’utilisateur répond à l’invite.
Détails de la propriété
id
ID unique de la boîte de dialogue. Définit l’ID unique de la boîte de dialogue.
string id
Valeur de propriété
string
ID de la boîte de dialogue.
Remarques
Cette opération est générée automatiquement si elle n’est pas spécifiée.
telemetryClient
Obtient le client de télémétrie pour cette boîte de dialogue. Définit le client de télémétrie pour cette boîte de dialogue.
BotTelemetryClient telemetryClient
Valeur de propriété
BotTelemetryClient
Le BotTelemetryClient à utiliser pour la journalisation.
Détails de la propriété héritée
EndOfTurn
Obtient un résultat de fin de tour par défaut.
static EndOfTurn: DialogTurnResult
Valeur de propriété
Remarques
Ce résultat indique qu’un dialogue (ou une étape logique dans un dialogue) a terminé le traitement du tour actuel, est toujours actif et attend plus d’entrée.
héritée dedialog.EndOfTurn
Détails de la méthode héritée
beginDialog(DialogContext, PromptOptions)
Appelé lorsqu’une boîte de dialogue d’invite est envoyée (push) sur la pile de dialogues et est activée.
function beginDialog(dc: DialogContext, options: PromptOptions): Promise<DialogTurnResult>
Paramètres
DialogContext pour le tour actuel de la conversation.
- options
- PromptOptions
Optionnel. PromptOptions, informations supplémentaires à transmettre à l’invite en cours de démarrage.
Retours
Promise<DialogTurnResult>
Un Promise
représentant l’opération asynchrone.
Remarques
Si la tâche réussit, le résultat indique si l’invite est toujours active une fois que le tour a été traité par l’invite.
héritée deprompt.beginDialog
configure(Record<string, unknown>)
Méthode Fluent pour la configuration de l’objet.
function configure(config: Record<string, unknown>): this
Paramètres
- config
-
Record<string, unknown>
Paramètres de configuration à appliquer.
Retours
this
configurable une fois l’opération terminée.
héritée deConfigurable.configure
continueDialog(DialogContext)
Appelé lorsqu’une boîte de dialogue d’invite est la boîte de dialogue active et que l’utilisateur a répondu avec une nouvelle activité.
function continueDialog(dc: DialogContext): Promise<DialogTurnResult>
Paramètres
DialogContext pour le tour de conversation actuel.
Retours
Promise<DialogTurnResult>
Un Promise
représentant l’opération asynchrone.
Remarques
Si la tâche réussit, le résultat indique si la boîte de dialogue est toujours active une fois le tour traité par la boîte de dialogue. L’invite continue généralement de recevoir les réponses de l’utilisateur jusqu’à ce qu’elle accepte la réponse de l’utilisateur comme entrée valide pour l’invite.
héritée dePrompt.continueDialog
endDialog(TurnContext, DialogInstance, DialogReason)
En cas de substitution dans une classe dérivée, effectue le nettoyage de la boîte de dialogue avant de se terminer.
function endDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance, _reason: DialogReason): Promise<void>
Paramètres
- _context
-
TurnContext
Objet de contexte pour le tour.
- _instance
- DialogInstance
Informations d’état actuelles pour cette boîte de dialogue.
- _reason
- DialogReason
Raison pour laquelle la boîte de dialogue se termine.
Retours
Promise<void>
Remarques
Les dialogues dérivés qui doivent effectuer la journalisation ou le nettoyage avant la fin doivent remplacer cette méthode. Par défaut, cette méthode n’a aucun effet.
Le DialogContext appelle cette méthode lorsque le dialogue actuel se termine.
Voir également
- DialogContext.cancelAllDialogs
- DialogContext.endDialog
- DialogContext.replaceDialog
héritée dedialog.endDialog
getConverter(string)
function getConverter(_property: string): Converter | ConverterFactory
Paramètres
- _property
-
string
Clé de la configuration du sélecteur conditionnel.
Retours
Convertisseur de la configuration du sélecteur.
héritée deconfigurable.getConverter
getVersion()
Chaîne encodée utilisée pour faciliter la détection des modifications de bot lors du rééploiement.
function getVersion(): string
Retours
string
Chaîne unique qui ne doit changer que lorsque la boîte de dialogue a changé de manière à redémarrer la boîte de dialogue.
Remarques
Cela permet par défaut de retourner les dialogues id, mais peut être substitué pour fournir une logique de détection des modifications plus précise. Toute boîte de dialogue sur la pile qui a sa modification de version entraîne un événement versionChanged
sera déclenché. Si cet événement n’est pas géré par le bot, une erreur est générée, ce qui entraîne l’exécution de la logique du gestionnaire d’erreurs des bots.
Le renvoi d’une chaîne vide désactive le suivi des versions pour le composant tous ensemble.
héritée deDialog.getVersion
onDialogEvent(DialogContext, DialogEvent)
Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide de DialogContext.emitEvent()
, par la boîte de dialogue active ou par une boîte de dialogue que la boîte de dialogue active a démarré.
function onDialogEvent(dc: DialogContext, e: DialogEvent): Promise<boolean>
Paramètres
Contexte de boîte de dialogue pour le tour de conversation actuel.
Événement déclenché.
Retours
Promise<boolean>
True si l’événement est géré par la boîte de dialogue actuelle et que le bouglage doit s’arrêter.
héritée deDialog.onDialogEvent
repromptDialog(TurnContext, DialogInstance)
Appelé lorsqu’une boîte de dialogue d’invite a été demandée pour inviter l’utilisateur à entrer à nouveau.
function repromptDialog(context: TurnContext, instance: DialogInstance): Promise<void>
Paramètres
- context
-
TurnContext
(xref :botbuilder-core. TurnContext), contexte pour le tour de conversation actuel avec l’utilisateur.
- instance
- DialogInstance
(xref :botbuilder-dialogs. DialogInstance), instance du dialogue sur la pile.
Retours
Promise<void>
Un Promise
représentant l’opération asynchrone.
héritée deprompt.repromptDialog
resumeDialog(DialogContext, DialogReason, any)
Appelé lorsqu’une boîte de dialogue d’invite reprend la boîte de dialogue active sur la pile de dialogues, par exemple lorsque la boîte de dialogue active précédente sur la pile se termine.
function resumeDialog(dc: DialogContext, _reason: DialogReason, _result?: any): Promise<DialogTurnResult>
Paramètres
DialogContext pour le tour actuel de la conversation.
- _reason
- DialogReason
Énumération indiquant pourquoi le dialogue a repris.
- _result
-
any
Facultatif, valeur retournée par la boîte de dialogue précédente sur la pile. Le type de la valeur retournée dépend de la boîte de dialogue précédente.
Retours
Promise<DialogTurnResult>
Promesse représentant l’opération asynchrone.
Remarques
Si la tâche réussit, le résultat indique si la boîte de dialogue est toujours active une fois le tour traité par la boîte de dialogue.
héritée deprompt.resumeDialog