DialogContainer class
Conteneur pour un ensemble de dialogues.
- Extends
-
Dialog<O>
Constructeurs
Dialog |
Crée une instance de la classe Dialog. |
Propriétés
dialogs | La boîte de dialogue conteneurs est définie. |
id | ID unique de la boîte de dialogue. Définit l’ID unique de la boîte de dialogue. |
telemetry |
Définissez le client de télémétrie et appliquez-le également à toutes les boîtes de dialogue enfants. Les boîtes de dialogue ultérieures ajoutées au composant héritent également de ce client. Obtenez le client de télémétrie actuel. |
Propriétés héritées
End |
Obtient un résultat de fin de tour par défaut. |
Méthodes
create |
Crée un contexte de dialogue interne pour les conteneurs actifs enfants. |
find |
Recherche une boîte de dialogue enfant qui a été précédemment ajoutée au conteneur. |
on |
Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide de |
Méthodes héritées
begin |
En cas de substitution dans une classe dérivée, démarre la boîte de dialogue. |
configure(Record<string, unknown>) | Méthode Fluent pour la configuration de l’objet. |
continue |
En cas de substitution dans une classe dérivée, poursuit la boîte de dialogue. |
end |
En cas de substitution dans une classe dérivée, effectue le nettoyage de la boîte de dialogue avant de se terminer. |
get |
|
get |
Chaîne encodée utilisée pour faciliter la détection des modifications de bot lors du rééploiement. |
reprompt |
En cas de substitution dans une classe dérivée, repromène l’utilisateur pour l’entrée. |
resume |
En cas de substitution dans une classe dérivée, reprend la boîte de dialogue une fois la boîte de dialogue située au-dessus de celle-ci sur la pile terminée. |
Détails du constructeur
DialogContainer(string)
Crée une instance de la classe Dialog.
new DialogContainer(dialogId?: string)
Paramètres
- dialogId
-
string
Optionnel. ID unique de la boîte de dialogue.
Détails de la propriété
dialogs
id
ID unique de la boîte de dialogue. Définit l’ID unique de la boîte de dialogue.
string id
Valeur de propriété
string
ID de la boîte de dialogue.
Remarques
Cette opération est générée automatiquement si elle n’est pas spécifiée.
telemetryClient
Définissez le client de télémétrie et appliquez-le également à toutes les boîtes de dialogue enfants. Les boîtes de dialogue ultérieures ajoutées au composant héritent également de ce client. Obtenez le client de télémétrie actuel.
BotTelemetryClient telemetryClient
Valeur de propriété
BotTelemetryClient
Le BotTelemetryClient à utiliser pour la journalisation.
Détails de la propriété héritée
EndOfTurn
Obtient un résultat de fin de tour par défaut.
static EndOfTurn: DialogTurnResult
Valeur de propriété
Remarques
Ce résultat indique qu’un dialogue (ou une étape logique dans un dialogue) a terminé le traitement du tour actuel, est toujours actif et attend plus d’entrée.
héritée dedialog.EndOfTurn
Détails de la méthode
createChildContext(DialogContext)
Crée un contexte de dialogue interne pour les conteneurs actifs enfants.
function createChildContext(dc: DialogContext): DialogContext | undefined
Paramètres
Contexte de dialogue Parents.
Retours
DialogContext | undefined
Nouveau contexte de dialogue pour l’enfant actif ou undefined
s’il n’y a pas d’enfant actif.
findDialog(string)
Recherche une boîte de dialogue enfant qui a été précédemment ajoutée au conteneur.
function findDialog(dialogId: string): Dialog | undefined
Paramètres
- dialogId
-
string
ID de la boîte de dialogue à rechercher.
Retours
Dialog | undefined
Boîte de dialogue s’il est trouvé ; sinon null.
onDialogEvent(DialogContext, DialogEvent)
Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide de DialogContext.emitEvent()
, par la boîte de dialogue active ou par une boîte de dialogue que la boîte de dialogue active a démarré.
function onDialogEvent(dc: DialogContext, e: DialogEvent): Promise<boolean>
Paramètres
Contexte de boîte de dialogue pour le tour de conversation actuel.
Événement déclenché.
Retours
Promise<boolean>
True si l’événement est géré par la boîte de dialogue actuelle et que le bouglage doit s’arrêter.
Détails de la méthode héritée
beginDialog(DialogContext, O)
En cas de substitution dans une classe dérivée, démarre la boîte de dialogue.
function beginDialog(dc: DialogContext, options?: O): Promise<DialogTurnResult>
Paramètres
Contexte du tour de dialogue actuel.
- options
-
O
Optionnel. Arguments à utiliser au démarrage de la boîte de dialogue.
Retours
Promise<DialogTurnResult>
Remarques
Les dialogues dérivés doivent remplacer cette méthode.
Le DialogContext appelle cette méthode lorsqu’elle crée une nouvelle DialogInstance pour ce dialogue, l’envoie (push) dans la pile de dialogues et démarre la boîte de dialogue.
Une boîte de dialogue qui représente une conversation à tour unique doit attendre DialogContext.endDialog avant de quitter cette méthode.
Voir également
héritée deDialog.beginDialog
configure(Record<string, unknown>)
Méthode Fluent pour la configuration de l’objet.
function configure(config: Record<string, unknown>): this
Paramètres
- config
-
Record<string, unknown>
Paramètres de configuration à appliquer.
Retours
this
configurable une fois l’opération terminée.
héritée deConfigurable.configure
continueDialog(DialogContext)
En cas de substitution dans une classe dérivée, poursuit la boîte de dialogue.
function continueDialog(dc: DialogContext): Promise<DialogTurnResult>
Paramètres
Contexte du tour de dialogue actuel.
Retours
Promise<DialogTurnResult>
Promesse de résolution du résultat du tour de dialogue.
Remarques
Les dialogues dérivés qui prennent en charge les conversations à plusieurs tours doivent remplacer cette méthode. Par défaut, cette méthode signale que la boîte de dialogue est terminée et retourne.
Le DialogContext appelle cette méthode lorsqu’elle poursuit la boîte de dialogue.
Pour signaler au contexte de dialogue que ce dialogue est terminé, attendez DialogContext.endDialog avant de quitter cette méthode.
Voir également
héritée dedialog.continueDialog
endDialog(TurnContext, DialogInstance, DialogReason)
En cas de substitution dans une classe dérivée, effectue le nettoyage de la boîte de dialogue avant de se terminer.
function endDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance, _reason: DialogReason): Promise<void>
Paramètres
- _context
-
TurnContext
Objet de contexte pour le tour.
- _instance
- DialogInstance
Informations d’état actuelles pour cette boîte de dialogue.
- _reason
- DialogReason
Raison pour laquelle la boîte de dialogue se termine.
Retours
Promise<void>
Remarques
Les dialogues dérivés qui doivent effectuer la journalisation ou le nettoyage avant la fin doivent remplacer cette méthode. Par défaut, cette méthode n’a aucun effet.
Le DialogContext appelle cette méthode lorsque le dialogue actuel se termine.
Voir également
- DialogContext.cancelAllDialogs
- DialogContext.endDialog
- DialogContext.replaceDialog
héritée dedialog.endDialog
getConverter(string)
function getConverter(_property: string): Converter | ConverterFactory
Paramètres
- _property
-
string
Clé de la configuration du sélecteur conditionnel.
Retours
Convertisseur de la configuration du sélecteur.
héritée deconfigurable.getConverter
getVersion()
Chaîne encodée utilisée pour faciliter la détection des modifications de bot lors du rééploiement.
function getVersion(): string
Retours
string
Chaîne unique qui ne doit changer que lorsque la boîte de dialogue a changé de manière à redémarrer la boîte de dialogue.
Remarques
Cela permet par défaut de retourner les dialogues id, mais peut être substitué pour fournir une logique de détection des modifications plus précise. Toute boîte de dialogue sur la pile qui a sa modification de version entraîne un événement versionChanged
sera déclenché. Si cet événement n’est pas géré par le bot, une erreur est générée, ce qui entraîne l’exécution de la logique du gestionnaire d’erreurs des bots.
Le renvoi d’une chaîne vide désactive le suivi des versions pour le composant tous ensemble.
héritée deDialog.getVersion
repromptDialog(TurnContext, DialogInstance)
En cas de substitution dans une classe dérivée, repromène l’utilisateur pour l’entrée.
function repromptDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance): Promise<void>
Paramètres
- _context
-
TurnContext
Objet de contexte pour le tour.
- _instance
- DialogInstance
Informations d’état actuelles pour cette boîte de dialogue.
Retours
Promise<void>
Remarques
Les dialogues dérivés qui prennent en charge la validation et la logique de nouvelle invite doivent remplacer cette méthode. Par défaut, cette méthode n’a aucun effet.
Le DialogContext appelle cette méthode lorsque la boîte de dialogue active doit demander à nouveau l’entrée de l’utilisateur. Cette méthode est implémentée pour les dialogues d’invite.
Voir également
héritée dedialog.repromptDialog
resumeDialog(DialogContext, DialogReason, any)
En cas de substitution dans une classe dérivée, reprend la boîte de dialogue une fois la boîte de dialogue située au-dessus de celle-ci sur la pile terminée.
function resumeDialog(dc: DialogContext, reason: DialogReason, result?: any): Promise<DialogTurnResult>
Paramètres
Contexte du tour de dialogue actuel.
- reason
- DialogReason
Raison pour laquelle la boîte de dialogue reprend. Cela sera généralement DialogReason.endCalled
- result
-
any
Optionnel. Valeur de retour, le cas échéant, de la boîte de dialogue qui s’est terminée.
Retours
Promise<DialogTurnResult>
Promesse de résolution du résultat du tour de dialogue.
Remarques
Les dialogues dérivés qui prennent en charge les conversations à plusieurs tours doivent remplacer cette méthode. Par défaut, cette méthode signale que la boîte de dialogue est terminée et retourne.
La DialogContext appelle cette méthode lorsqu’elle reprend la boîte de dialogue. Si la boîte de dialogue précédente sur la pile a retourné une valeur, cette valeur se trouve dans le paramètre result
.
Pour démarrer une boîte de dialogue de enfant
Voir également
héritée dedialog.resumeDialog