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SkillDialog class

Boîte de dialogue spécialisée qui peut encapsuler les appels distants à une compétence.

Extends

Remarques

Le paramètre d’options dans beginDialog doit être une instance BeginSkillDialogOptions avec les paramètres initiaux de la boîte de dialogue.

Constructeurs

SkillDialog(SkillDialogOptions, string)

Exemple de boîte de dialogue qui peut encapsuler les appels distants à une compétence.

Propriétés

id

ID unique de la boîte de dialogue. Définit l’ID unique de la boîte de dialogue.

telemetryClient

Obtient le client de télémétrie pour cette boîte de dialogue. Définit le client de télémétrie pour cette boîte de dialogue.

Propriétés héritées

EndOfTurn

Obtient un résultat de fin de tour par défaut.

Méthodes

beginDialog(DialogContext, BeginSkillDialogOptions)

Appelé lorsque le dialogue de compétence est démarré et envoyé (push) sur la pile de dialogues.

continueDialog(DialogContext)

Appelé lorsque la boîte de dialogue de compétence est continue, où il s’agit du dialogue actif et que l’utilisateur répond avec une nouvelle 'activité.

endDialog(TurnContext, DialogInstance, DialogReason)

Appelé lorsque la boîte de dialogue de compétence se termine.

repromptDialog(TurnContext, DialogInstance)

Appelé lorsque la boîte de dialogue de compétence doit inviter l’utilisateur à entrer à nouveau.

resumeDialog(DialogContext, DialogReason, any)

Appelé lorsqu’un dialogue de compétence enfant a terminé son tour, retournant le contrôle à ce dialogue.

Méthodes héritées

configure(Record<string, unknown>)

Méthode Fluent pour la configuration de l’objet.

getConverter(string)
getVersion()

Chaîne encodée utilisée pour faciliter la détection des modifications de bot lors du rééploiement.

onDialogEvent(DialogContext, DialogEvent)

Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide de DialogContext.emitEvent(), par la boîte de dialogue active ou par une boîte de dialogue que la boîte de dialogue active a démarré.

Détails du constructeur

SkillDialog(SkillDialogOptions, string)

Exemple de boîte de dialogue qui peut encapsuler les appels distants à une compétence.

new SkillDialog(dialogOptions: SkillDialogOptions, dialogId?: string)

Paramètres

dialogOptions
SkillDialogOptions

Options d’exécution de la boîte de dialogue de compétence.

dialogId

string

ID de la boîte de dialogue.

Remarques

Le paramètre d’options dans beginDialog() doit être un objet SkillDialogArgs avec les paramètres initiaux de la boîte de dialogue.

Détails de la propriété

id

ID unique de la boîte de dialogue. Définit l’ID unique de la boîte de dialogue.

string id

Valeur de propriété

string

ID de la boîte de dialogue.

Remarques

Cette opération est générée automatiquement si elle n’est pas spécifiée.

telemetryClient

Obtient le client de télémétrie pour cette boîte de dialogue. Définit le client de télémétrie pour cette boîte de dialogue.

BotTelemetryClient telemetryClient

Valeur de propriété

BotTelemetryClient

Le BotTelemetryClient à utiliser pour la journalisation.

Détails de la propriété héritée

EndOfTurn

Obtient un résultat de fin de tour par défaut.

static EndOfTurn: DialogTurnResult

Valeur de propriété

Remarques

Ce résultat indique qu’un dialogue (ou une étape logique dans un dialogue) a terminé le traitement du tour actuel, est toujours actif et attend plus d’entrée.

héritée dedialog.EndOfTurn

Détails de la méthode

beginDialog(DialogContext, BeginSkillDialogOptions)

Appelé lorsque le dialogue de compétence est démarré et envoyé (push) sur la pile de dialogues.

function beginDialog(dc: DialogContext, options: BeginSkillDialogOptions): Promise<DialogTurnResult>

Paramètres

dc
DialogContext

DialogContext pour le tour de conversation actuel.

options
BeginSkillDialogOptions

Informations initiales à transmettre à la boîte de dialogue.

Retours

Promise<DialogTurnResult>

Promesse représentant l’opération asynchrone.

Remarques

Si la tâche réussit, le résultat indique si la boîte de dialogue est toujours active une fois le tour traité par la boîte de dialogue.

continueDialog(DialogContext)

Appelé lorsque la boîte de dialogue de compétence est continue, où il s’agit du dialogue actif et que l’utilisateur répond avec une nouvelle 'activité.

function continueDialog(dc: DialogContext): Promise<DialogTurnResult>

Paramètres

dc
DialogContext

DialogContext pour le tour de conversation actuel.

Retours

Promise<DialogTurnResult>

Promesse représentant l’opération asynchrone.

Remarques

Si la tâche réussit, le résultat indique si la boîte de dialogue est toujours active une fois le tour traité par la boîte de dialogue. Le résultat peut également contenir une valeur de retour.

endDialog(TurnContext, DialogInstance, DialogReason)

Appelé lorsque la boîte de dialogue de compétence se termine.

function endDialog(context: TurnContext, instance: DialogInstance, reason: DialogReason): Promise<void>

Paramètres

context

TurnContext

Objet TurnContext pour ce tour.

instance
DialogInstance

Informations d’état associées à l’instance de cette boîte de dialogue sur la pile de dialogues.

reason
DialogReason

(xref :botbuilder-dialogs. DialogReason) pourquoi le dialogue s’est terminé.

Retours

Promise<void>

Promesse représentant l’opération asynchrone.

repromptDialog(TurnContext, DialogInstance)

Appelé lorsque la boîte de dialogue de compétence doit inviter l’utilisateur à entrer à nouveau.

function repromptDialog(context: TurnContext, instance: DialogInstance): Promise<void>

Paramètres

context

TurnContext

Objet TurnContext pour ce tour.

instance
DialogInstance

Informations d’état pour cette boîte de dialogue.

Retours

Promise<void>

Promesse représentant l’opération asynchrone.

resumeDialog(DialogContext, DialogReason, any)

Appelé lorsqu’un dialogue de compétence enfant a terminé son tour, retournant le contrôle à ce dialogue.

function resumeDialog(dc: DialogContext, _reason: DialogReason, _result?: any): Promise<DialogTurnResult>

Paramètres

dc
DialogContext

DialogContext pour le tour actuel de la conversation.

_reason
DialogReason

(xref :botbuilder-dialogs. DialogReason) pourquoi le dialogue a repris.

_result

any

Facultatif, valeur retournée à partir de la boîte de dialogue appelée. Le type de la valeur retournée dépend de la boîte de dialogue enfant.

Retours

Promise<DialogTurnResult>

Promesse représentant l’opération asynchrone.

Détails de la méthode héritée

configure(Record<string, unknown>)

Méthode Fluent pour la configuration de l’objet.

function configure(config: Record<string, unknown>): this

Paramètres

config

Record<string, unknown>

Paramètres de configuration à appliquer.

Retours

this

configurable une fois l’opération terminée.

héritée deConfigurable.configure

getConverter(string)

function getConverter(_property: string): Converter | ConverterFactory

Paramètres

_property

string

Clé de la configuration du sélecteur conditionnel.

Retours

Convertisseur de la configuration du sélecteur.

héritée deconfigurable.getConverter

getVersion()

Chaîne encodée utilisée pour faciliter la détection des modifications de bot lors du rééploiement.

function getVersion(): string

Retours

string

Chaîne unique qui ne doit changer que lorsque la boîte de dialogue a changé de manière à redémarrer la boîte de dialogue.

Remarques

Cela permet par défaut de retourner les dialogues id, mais peut être substitué pour fournir une logique de détection des modifications plus précise. Toute boîte de dialogue sur la pile qui a sa modification de version entraîne un événement versionChanged sera déclenché. Si cet événement n’est pas géré par le bot, une erreur est générée, ce qui entraîne l’exécution de la logique du gestionnaire d’erreurs des bots.

Le renvoi d’une chaîne vide désactive le suivi des versions pour le composant tous ensemble.

héritée deDialog.getVersion

onDialogEvent(DialogContext, DialogEvent)

Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide de DialogContext.emitEvent(), par la boîte de dialogue active ou par une boîte de dialogue que la boîte de dialogue active a démarré.

function onDialogEvent(dc: DialogContext, e: DialogEvent): Promise<boolean>

Paramètres

dc
DialogContext

Contexte de boîte de dialogue pour le tour de conversation actuel.

e
DialogEvent

Événement déclenché.

Retours

Promise<boolean>

True si l’événement est géré par la boîte de dialogue actuelle et que le bouglage doit s’arrêter.

héritée deDialog.onDialogEvent