Problèmes connus actifs - Mesh
Version 5.1414.X (7 octobre 2024)
Distorsion audio
Les utilisateurs ont précédemment cité la distorsion audio impactant leur réunion. Ce problème a été résolu. Les utilisateurs sont encouragés à envoyer des commentaires en cas d’occurrence ultérieure.
L’audio entraînant la disparition de la plaque de noms
Le nom de l’avatar peut ne pas s’allumer lorsque les utilisateurs parlent et/ou peuvent s’allumer lorsque les utilisateurs ne parlent pas, contribuant à une expérience déroutante concernant qui parle. L’événement de cette occurrence n’est pas censé avoir un impact sur la spatialisation audio. Les utilisateurs pourront détecter la direction audio et la proximité d’autres avatars parlants.
Application Mesh dans Teams (12 août 2024)
Important
Actuellement, l’application Mesh dans Teams est disponible uniquement pour les organisations dans Mesh TAP.
Nous sommes heureux d’introduire l’application Mesh dans Teams à nos participants mesh TAP et d’apprécier votre compréhension à mesure que nous travaillons à travers les problèmes et limitations répertoriés ci-dessous :
Participants
- La sélection d’appareils audio n’hérite pas automatiquement de Teams.
- Certains textes affichés lorsque les utilisateurs lancent l’application Mesh peuvent ne pas encore être localisés dans des langues autres que l’anglais.
- Le partage d’écran sortant n’est actuellement pas pris en charge.
Organisateurs
- Les objets Image/Vidéo ne peuvent pas référencer les URL SharePoint pour le moment.
Version 5.2403.0 (18 avril 2024)
- Les événements à salle unique et à plusieurs salles nécessitent les mêmes configurations de point de terminaison et de port de pare-feu. Nous travaillons activement à résoudre ce problème et nous nous excusons pour tout inconvénient.
Version 5.2402.0 (12 mars 2024)
Il peut y avoir une latence de temps de déplacement qui se produit lors de la jonction d’un espace, ce qui peut entraîner le déplacement d’avatar et l’audio hors synchronisation, provoquant une confusion lors de l’interaction avec d’autres utilisateurs dans le même espace. Ce problème est plus prononcé dans les environnements personnalisés où certains environnements et la génération d’événements se produisent, ce qui entraîne une latence d’agrégation plus prononcée.
Lors du démarrage d’une diffusion, les radiodiffuseurs peuvent rencontrer une faible fréquence d’images temporaire. (32963)
Les touches permettant de supprimer des interagissants, comme les bâtons marshmallow dans la Maison du Lac, sont le bouton de la souris centrale (roulette de défilement) et la barre d’espace. Cela est communiqué via une courte fenêtre contextuelle que les utilisateurs peuvent ignorer. (32968)
Accès conditionnel sur Quest
- Pour accéder à Mesh on Quest avec des stratégies d’accès conditionnel qui peuvent bloquer Mesh on Quest, la solution consiste à créer une stratégie d’accès conditionnel personnalisée dans Microsoft Entra pour exclure Microsoft Mesh Services et Office 365.
Version 5.2401.0 (20 février 2024)
Lors du démarrage d’une diffusion, les radiodiffuseurs peuvent rencontrer une faible fréquence d’images temporaire. (32963)
Dans Quest, le niveau de détails de l’avatar (LOD) peut sembler désactivé ou changer en fonction des actions qu’un avatar prend, comme le nodding ou la recherche vers le haut et vers le bas. (32894)
Version 5.2315.0
L’appui sur les boutons Mesh + la touche Entrée du pavé numérique ne produit aucune action, la même touche Entrée sur le clavier principal sélectionne le bouton et exécute l’action associée. (26462)
Lors du téléchargement de l’application Mesh à partir du Microsoft Store, certains utilisateurs obtiennent un écran vide dans le navigateur web. Pour rechercher les données les plus actuelles sur le serveur, appuyez sur les touches Ctrl + F5 pour effacer le cache de votre navigateur. La dernière version de la page web du Microsoft Store sera ensuite chargée. (14921)
Dans Quest, lorsqu’un utilisateur tente de rejoindre une réunion d’espace immersif et qu’il affiche une boîte de dialogue contextuelle « le chargement prend beaucoup de temps », l’utilisateur sort de la réunion immersive avec une erreur. (32893)
Sur PC, les yeux de l’avatar ne suivent pas la caméra de selfie. (32895)
Les utilisateurs peuvent trouver difficile de déterminer comment supprimer des objets interagissants. Les clés de suppression d’objets interagissants , comme les bâtons marshmallow dans l’environnement Lake House, sont le bouton de la souris centrale (roulette de défilement) et la barre d’espace. Cela est communiqué via une courte fenêtre contextuelle que les utilisateurs peuvent ignorer. (32968)
Événements
Si un organisateur d’événements utilise le calendrier Teams pour apporter des modifications à l’événement, l’URI d’emplacement contenant l’ID de session Mesh est effacé, ce qui endommage l’événement Mesh. (21568)
Solution de contournement : les organisateurs ne doivent pas utiliser le calendrier Teams pour apporter des modifications à l’événement Mesh. L’utilisation d’Outlook pour apporter des modifications fonctionne, mais les organisateurs ne doivent pas tourner un événement Mesh vers une réunion Teams en ajoutant un lien d’appel Teams à celui-ci.
La façon actuelle de déterminer la version de l’environnement à utiliser pour un événement sera améliorée. (23681)
Il s’agit du comportement actuel que nous envoyons pour la préversion publique :
Pour une session de personnalisation d’événements : la dernière version d’un environnement est toujours utilisée dans une session de personnalisation d’événements.
Pour l’événement lui-même : l’environnement utilisé par l’événement est déterminé par la première jointure à l’événement. Par conséquent, supposons que quelqu’un rejoint d’abord le même événement De révision de build, l’environnement Lakehouse le plus récent est la version 3, l’événement De révision de build utilise toujours la version 3.
Pour les futures versions, les organisateurs d’un événement auront un meilleur contrôle sur la version de l’environnement à utiliser pour leur événement, ou la dernière version d’un environnement est utilisée par défaut.
Sur les appareils Quest : les utilisateurs qui restent inactifs pendant un certain temps seront éjectés d’un événement. (21976)
Lors du démarrage de la diffusion, les radiodiffuseurs peuvent rencontrer une faible fréquence d’images temporaire en raison d’un code non optimisé. (32963)
Limites actuelles
- Actuellement, la capture audio et l’entrée de texte des utilisateurs ne sont pas prises en charge dans Mesh. (35598)