RecognizerContext.Recognition, événement
Mise à jour : November 2007
Se produit lorsque l'objet RecognizerContext a généré des résultats à partir de la méthode BackgroundRecognize.
Espace de noms : Microsoft.Ink
Assembly : Microsoft.Ink (dans Microsoft.Ink.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Event Recognition As RecognizerContextRecognitionEventHandler
'Utilisation
Dim instance As RecognizerContext
Dim handler As RecognizerContextRecognitionEventHandler
AddHandler instance.Recognition, handler
public event RecognizerContextRecognitionEventHandler Recognition
public:
event RecognizerContextRecognitionEventHandler^ Recognition {
void add (RecognizerContextRecognitionEventHandler^ value);
void remove (RecognizerContextRecognitionEventHandler^ value);
}
/** @event */
public void add_Recognition (RecognizerContextRecognitionEventHandler value)
/** @event */
public void remove_Recognition (RecognizerContextRecognitionEventHandler value)
JScript ne prend pas en charge les événements.
Notes
Le gestionnaire d'événements reçoit un argument de type RecognizerContextRecognitionEventArgs qui contient des données concernant cet événement.
Lorsque vous créez un délégué RecognizerContextRecognitionEventHandler, vous identifiez la méthode qui gère l'événement. Pour associer l'événement au gestionnaire d'événements, ajoutez une instance du délégué à l'événement. Le gestionnaire d'événements est appelé chaque fois qu'un événement se produit, sauf si vous supprimez le délégué.
Le comportement de l'interface de programmation d'applications (API) est imprévisible si vous essayez d'accéder à l'objet RecognizerContext d'origine à partir du gestionnaire d'événements de reconnaissance. N'essayez pas de faire ceci. Si vous devez effectuer cette opération, créez plutôt un indicateur et définissez-le dans le gestionnaire d'événements Recognition. Vous pouvez ensuite interroger cet indicateur pour déterminer quand modifier les propriétés RecognizerContext en dehors du gestionnaire d'événements.
Exemples
Dans cet exemple, chaque trait dessiné dans un objet InkOverlay est reconnu automatiquement et le résultat de la reconnaissance est affiché.
Pendant le démarrage de l'application, l'objet RecognizerContext est instancié et les gestionnaires d'événements sont assignés.
' create a new RecognizerContext object
' the object's Strokes property is initialized to null
mRecognizerContext = New RecognizerContext()
' assign the Strokes property by creating a fresh Strokes collection
mRecognizerContext.Strokes = mInkOverlay.Ink.CreateStrokes()
' subscribe to the Strokes event. It is during this event
' that we can add strokes to the RecognizerContext
AddHandler mInkOverlay.Stroke, New InkCollectorStrokeEventHandler(AddressOf mInkOverlay_Stroke2)
' subscribe to the the Recognition event.
' This event is fired when background recognition is complete,
' and recognition results (without alternates) are available
AddHandler mRecognizerContext.Recognition, _
New RecognizerContextRecognitionEventHandler(AddressOf mRecognizerContext_Recognition)
// create a new RecognizerContext object
// the object's Strokes property is initialized to null
mRecognizerContext = new RecognizerContext();
// assign the Strokes property by creating a fresh Strokes collection
mRecognizerContext.Strokes = mInkOverlay.Ink.CreateStrokes();
// subscribe to the Strokes event. It is during this event
// that we can add strokes to the RecognizerContext
mInkOverlay.Stroke += new InkCollectorStrokeEventHandler(mInkOverlay_Stroke2);
// subscribe to the the Recognition event.
// This event is fired when background recognition is complete,
// and recognition results (without alternates) are available
mRecognizerContext.Recognition +=
new RecognizerContextRecognitionEventHandler(mRecognizerContext_Recognition);
Lorsque l'événement Stroke se déclenche (suite à la création d'un trait), le nouveau trait est ajouté à la collection Strokes de l'objet RecognizerContext, et la méthode BackgroundRecognize est appelée.
Private Sub mInkOverlay_Stroke2(ByVal sender As Object, ByVal e As InkCollectorStrokeEventArgs)
' in case background recognition is still occurring, stop it
mRecognizerContext.StopBackgroundRecognition()
' add the stroke, and start recognition
mRecognizerContext.Strokes.Add(e.Stroke)
mRecognizerContext.BackgroundRecognize()
End Sub
private void mInkOverlay_Stroke2(object sender, InkCollectorStrokeEventArgs e)
{
// in case background recognition is still occurring, stop it
mRecognizerContext.StopBackgroundRecognition();
// add the stroke, and start recognition
mRecognizerContext.Strokes.Add(e.Stroke);
mRecognizerContext.BackgroundRecognize();
}
Lorsque la reconnaissance d'arrière-plan est terminée, l'événement Recognition se déclenche. Pendant la gestion de cet événement, les résultats de la reconnaissance sont placés dans une zone de liste.
' event fires when recognition results (without alternates) are ready
Private Sub mRecognizerContext_Recognition(ByVal sender As Object, _
ByVal e As RecognizerContextRecognitionEventArgs)
' when updating a control, must use Invoke() since controls are
' not thread safe and recognition occurs on a different thread
If Me.InvokeRequired Then
' recursively call this method via Invoke()
Me.Invoke( _
New RecognizerContextRecognitionEventHandler(AddressOf mRecognizerContext_Recognition), _
New Object() {sender, e} _
)
Return
End If
If RecognitionStatus.NoError = e.RecognitionStatus Then
listBoxRecognitionResults.Items.Add(e.Text)
End If
End Sub
// event fires when recognition results (without alternates) are ready
private void mRecognizerContext_Recognition(object sender, RecognizerContextRecognitionEventArgs e)
{
// when updating a control, must use Invoke() since controls are
// not thread safe and recognition occurs on a different thread
if (this.InvokeRequired)
{
// recursively call this method via Invoke()
this.Invoke(
new RecognizerContextRecognitionEventHandler(mRecognizerContext_Recognition),
new object[] { sender, e }
);
return;
}
if (RecognitionStatus.NoError == e.RecognitionStatus)
{
listBoxRecognitionResults.Items.Add(e.Text);
}
}
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