InkOverlay.HitTestSelection, méthode
Mise à jour : November 2007
Retourne une valeur qui indique quelle partie d'une sélection, le cas échéant, a été atteinte pendant un test de positionnement.
Espace de noms : Microsoft.Ink
Assembly : Microsoft.Ink (dans Microsoft.Ink.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Function HitTestSelection ( _
X As Integer, _
Y As Integer _
) As SelectionHitResult
'Utilisation
Dim instance As InkOverlay
Dim X As Integer
Dim Y As Integer
Dim returnValue As SelectionHitResult
returnValue = instance.HitTestSelection(X, _
Y)
public SelectionHitResult HitTestSelection(
int X,
int Y
)
public:
SelectionHitResult HitTestSelection(
int X,
int Y
)
public SelectionHitResult HitTestSelection(
int X,
int Y
)
public function HitTestSelection(
X : int,
Y : int
) : SelectionHitResult
Paramètres
- X
Type : System.Int32
Position x, en pixels, du test de positionnement.
- Y
Type : System.Int32
Position y, en pixels, du test de positionnement.
Valeur de retour
Type : Microsoft.Ink.SelectionHitResult
Membre de l'énumération SelectionHitResult, qui spécifie quelle partie d'une sélection, le cas échéant, a été atteinte pendant un test de positionnement.
Notes
Cette méthode est utile uniquement si la propriété InkOverlay.EditingMode a la valeur Select.
Remarque : |
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Lors de l'exécution d'une application d'entrée manuscrite sur un ordinateur de bureau équipé de Windows XP défini sur 120 ppp, la méthode HitTestSelection est décalée proportionnellement à un facteur d'échelle lorsque le point fourni est converti d'espace d'entrée manuscrite en espace de pixels. |
Exemples
Dans cet exemple, lorsque l'événement MouseDown se déclenche, un contrôle vérifie si la valeur Select est affectée à la propriété EditingMode. Dans ce cas, la méthode HitTestSelection est appelée pour déterminer la partie de la sélection (le cas échéant) qui a été atteinte. Si l'accès se produit sur une des quatre directions de compas principales, comme spécifié par l'énumération SelectionHitResult, les objets de trait sélectionnés prennent une couleur différente.
Private Sub mInkObject_MouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As CancelMouseEventArgs)
If InkOverlayEditingMode.Select = mInkObject.EditingMode Then
Select Case mInkObject.HitTestSelection(e.X, e.Y)
Case SelectionHitResult.North
ChangeSelectionColor(Color.Green)
Case SelectionHitResult.East
ChangeSelectionColor(Color.Red)
Case SelectionHitResult.South
ChangeSelectionColor(Color.Purple)
Case SelectionHitResult.West
ChangeSelectionColor(Color.Blue)
End Select
End If
End Sub
Private Sub ChangeSelectionColor(ByVal color As Color)
Dim DA As DrawingAttributes = mInkObject.DefaultDrawingAttributes.Clone()
DA.Color = color
mInkObject.Selection.ModifyDrawingAttributes(DA)
Using G As Graphics = CreateGraphics()
' Get the bounding box of the selection. The default is
' to include the width of the strokes in the calculation.
' The returned rectangle is measured in ink units.
Dim rInkUnits As Rectangle = mInkObject.Selection.GetBoundingBox()
' In selection mode, the selected strokes are drawn inflated
' GetBoundingBox() does not take this into account
' Rectangle rInkUnits is inflated to compensate
rInkUnits.Inflate(53, 53)
Dim topLeft As Point = rInkUnits.Location
Dim bottomRight As Point = rInkUnits.Location + rInkUnits.Size
' get a Renderer object to make the conversion
Dim R As Renderer = New Renderer()
' convert the points to pixels
R.InkSpaceToPixel(G, topLeft)
R.InkSpaceToPixel(G, bottomRight)
' create a rectangle that is in pixels
Dim rPixelUnits As Rectangle = _
New Rectangle(topLeft, New Size(bottomRight.X - topLeft.X, bottomRight.Y - topLeft.Y))
' Redraw the strokes
mInkObject.Draw(rPixelUnits)
End Using
End Sub
private void mInkObject_MouseDown(object sender, CancelMouseEventArgs e)
{
if (InkOverlayEditingMode.Select == mInkObject.EditingMode)
{
switch (mInkObject.HitTestSelection(e.X, e.Y))
{
case SelectionHitResult.North:
ChangeSelectionColor(Color.Green);
break;
case SelectionHitResult.East:
ChangeSelectionColor(Color.Red);
break;
case SelectionHitResult.South:
ChangeSelectionColor(Color.Purple);
break;
case SelectionHitResult.West:
ChangeSelectionColor(Color.Blue);
break;
}
}
}
private void ChangeSelectionColor(Color color)
{
DrawingAttributes DA = mInkObject.DefaultDrawingAttributes.Clone();
DA.Color = color;
mInkObject.Selection.ModifyDrawingAttributes(DA);
using (Graphics G = CreateGraphics())
{
// Get the bounding box of the selection. The default is
// to include the width of the strokes in the calculation.
// The returned rectangle is measured in ink units.
Rectangle rInkUnits = mInkObject.Selection.GetBoundingBox();
// In selection mode, the selected strokes are drawn inflated
// GetBoundingBox() does not take this into account
// Rectangle rInkUnits is inflated to compensate
rInkUnits.Inflate(53, 53);
Point topLeft = rInkUnits.Location;
Point bottomRight = rInkUnits.Location + rInkUnits.Size;
// get a Renderer object to make the conversion
Renderer R = new Renderer();
// convert the points to pixels
R.InkSpaceToPixel(G, ref topLeft);
R.InkSpaceToPixel(G, ref bottomRight);
// create a rectangle that is in pixels
Rectangle rPixelUnits =
new Rectangle(topLeft, new Size(bottomRight.X - topLeft.X, bottomRight.Y - topLeft.Y));
// Redraw the strokes
mInkObject.Draw(rPixelUnits);
}
}
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