Renderer.InkSpaceToPixel, méthode (IntPtr, array<Point[]%)
Mise à jour : November 2007
Convertit en pixels un tableau d'emplacements en coordonnées d'espace d'entrée manuscrite à l'aide d'un handle.
Espace de noms : Microsoft.Ink
Assembly : Microsoft.Ink (dans Microsoft.Ink.dll)
Syntaxe
'Déclaration
<PermissionSetAttribute(SecurityAction.InheritanceDemand, Name := "FullTrust")> _
<UIPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, Window := UIPermissionWindow.SafeTopLevelWindows)> _
<SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode := True)> _
Public Sub InkSpaceToPixel ( _
hdc As IntPtr, _
ByRef pts As Point() _
)
'Utilisation
Dim instance As Renderer
Dim hdc As IntPtr
Dim pts As Point()
instance.InkSpaceToPixel(hdc, pts)
[PermissionSetAttribute(SecurityAction.InheritanceDemand, Name = "FullTrust")]
[UIPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, Window = UIPermissionWindow.SafeTopLevelWindows)]
[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode = true)]
public void InkSpaceToPixel(
IntPtr hdc,
ref Point[] pts
)
[PermissionSetAttribute(SecurityAction::InheritanceDemand, Name = L"FullTrust")]
[UIPermissionAttribute(SecurityAction::Demand, Window = UIPermissionWindow::SafeTopLevelWindows)]
[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction::Demand, UnmanagedCode = true)]
public:
void InkSpaceToPixel(
IntPtr hdc,
array<Point>^% pts
)
/** @attribute PermissionSetAttribute(SecurityAction.InheritanceDemand, Name = "FullTrust") */
/** @attribute UIPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, Window = UIPermissionWindow.SafeTopLevelWindows) */
/** @attribute SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode = true) */
public void InkSpaceToPixel(
IntPtr hdc,
/** @ref */Point[] pts
)
public function InkSpaceToPixel(
hdc : IntPtr,
pts : Point[]
)
Paramètres
- hdc
Type : System.IntPtr
Handle du contrôle ou du formulaire contenant un élément.
- pts
Type : array<System.Drawing.Point[]%
Tableau de points pour la conversion en pixels.
Notes
La méthode InkSpaceToPixel applique la transformation de l'objet Renderer, applique la transformation d'affichage, puis convertit les unités HIMETRIC en pixels.
Pour limiter les fuites de mémoire, utilisez la surcharge InkSpaceToPixel(Graphics, array<Point[]%) de cette méthode. La surcharge InkSpaceToPixel(IntPtr, array<Point[]%) requiert que les handles soient conservés dans la mémoire ce qui tend à provoquer des fuites.
Plateformes
Windows Vista
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Informations de version
.NET Framework
Pris en charge dans : 3.0